Duel to szablon stworzony do grania jednym bohaterem. 3 gwarantowane zwoje z zaklęciami kontrolnymi na strefie startowej daje graczom więcej możliwości ruchu oraz neguje niektóre aspekty losowości w grze, takie jak złe drogi oraz przeszkody.
Autor szablonu: MKC.
Special thanks to TieuLinh HOTA for his support.
Translated by Ledan.
Kanał do wyrażania opinii o szablonie #mkc-templates: https://discord.gg/new2ATQ
Sprawdź, czy twoja wersja HOTA to 1.7.2. Jeśli nie, to przejdź do linku: HOTA downloads
Włóż .h3t file do folderu Heroes 3 > HotA_RMGTemplates.
Rekomendowane ustawienia gry. Timer spokojny: 2 / 1:30 / 0:30. Timer turniejowy: 2 / 1:10 / 0:20.
> Tylko szybkie drogi (opcja po prawej), woda - brak, siła potworów - silni, poziom trudności - 160%.
> Tury jednoczesne do 127, zasady turniejowe - włączone, zapisy chronione - włączone.
Reset 1x111. Czerwony gracz musi być pierwszym, który albo zatwierdzi (+), albo zresetuje (111). Gracz Niebieski może skończyć turę i zaczekać, dopóki Czerwony nie zadecyduje. Resety z powodu niesprzyjających strażników na drodze nie są dozwolone.
Jeśli nie masz restartu, a w bunkrze nie ma jednego z zwojów lub wygenerowano tylko 1 Szkołę Magii, to możesz poprosić o restart techniczny. Jeśli twój przeciwnik poprosi o dowód, to musisz mu to przedstawić.
Aby uzyskać dostęp do wszystkich pozostałych stref na mapie, jeden ze Strażników Granicznych (tych broniących wejścia do środkowej strefy) musi być pokonany lub przyłączony do armii. Niedozwolone jest używanie Wrót Wymiarów (lub Lotu) do przeskoczenia ponad Strażnikiem Granicznym, chyba że czar jest wycelowany tak, aby od razu wejść z nim w walkę. Jeśli widzisz, że twoja strefa nie ma jednego ze strażników granicy, ze względu na czyn przeciwnika, to także dostajesz pełny dostęp do całej mapy.
Ucieczka lub poddanie się podczas walki z przeciwnikiem jest niedozwolone. Jeśli to zrobisz, oznacza to przegraną.
"Poorman" jest dozwolony. Możesz się poddać w walce z neutralnymi potworami i wykupić bohatera w karczmie.
FF242 (Ostateczna Walka w 2 miesiącu 4 tygodniu 2 dniu). Kto kontroluje środkowe miasto na pustyni na koniec tej tury - wygrywa. Wygranie walki tylko przywołanymi istotami także liczy się jako wygrana.
Brak remisów. Gracz który zadał ostateczny cios w walce końcowej wygrywa grę (liczą się tu także odbite obrażenia z czarów takich jak Tarcza Ognia czy Magiczne Zwierciadło jako ostateczny cios dla gracza, który rzucił ten czar).
T+ specific rules.
Players are allowed to hire one additional Hero at the start of the game and take his army. However at the end of turn 111, one of the two Heroes must be removed. Buying more than 1 Hero is strictly forbidden.
Players can choose any of the three available Heroes (1 they started with and 2 in the tavern) as their main Hero that they want to keep.
Competitive timer: 3 / 1:10 / 0:20.
Restarts 2x111.
Kompletny zestaw zasad do grania jednym bohaterem (1 hero gaming) jest dostępny na tej stronie: Zasady Gry Online w Horn of the Abyss (wersja na jednego bohatera).
Version 2.9b:
❖ Added T+ version as a separate download. In this mode Tavern is unlocked and players may purchase one additional Hero at the start of the game. However at the end of turn 111, one of the two Heroes must be removed. In the bunker Gold Mine no longer has any guards.
❖ Added Heroes: Lorelei, Deemer, Gundula, Kinkeria, Brissa.
❖ Removed Heroes: Boragus.
❖ Added Spells: Inferno.
❖ Added Skills: Sorcery, Interference and Resistance.
❖ Fire and Water Magic were removed from the pool of Skills. Both can still be bought in the Magic University.
❖ Added Bow of the Sharpshooter as an assembled Relic (parts of this combo artifact are now banned).
❖ Removed Artifacts: Plate of Dying Light.
Biome.
❖ Added Pandora with 10k gold (7500 value).
❖ Number of Dwarven Treasuries is reduced from 7 to 5.
❖ Black Tower frequency was increased to 1000 (limit is set to 3 max).
❖ Churchyard frequency was increased to 1000 (limit is set to 2 max).
❖ Mansion frequency was increased from 100 to 200 (3 max).
❖ +1 Cyclops Stockpiles.
❖ +1 Wolf Raider Picket.
❖ 1 Griffin Conservatory is now guaranteed (9000 value).
❖ Various Dwelling changes.
❖ Guaranteed boxes:
Castle. 2 Pikemen, 1 Archers, 3 Griffins, 1 Swordsmen, 1 Monks, 1 Zealots.
Rampart. 2 Centaurs, 1 Dwarves, 2 Grand Elves, 1 Silver Pegasi, 2 Dendroid Guards, 1 Dendroid Soldiers.
Tower. 1 Gremlins, 4 Obsidian Gargoyles, 2 Stone Golems, 1 Arch Magi, 1 Master Genies.
Inferno. 2 Imps, 1 Gogs, 2 Hellhounds, 1 Demons, 2 Pit Fiends.
Necropolis. 2 Skeletons, 2 Walking Dead, 4 Wraiths, 1 Power Liches.
Dungeon. 2 Troglodytes, 1 Beholders, 1 Medusa Queens, 1 Minotaurs, 1 Minotaur Kings.
Stronghold. 1 Goblins, 1 Wolf Riders, 5 Orcs, 3 Ogres.
Fortress. 2 Gnolls, 1 Lizardmen, 3 Serpent Flies, 3 Basilisks, 1 Gorgons.
Conflux. 1 Pixies, 1 Storm Elementals, 1 Ice Elementals, 1 Fire Elementals, 2 Magma Elementals.
Cove. 2 Oceanids, 2 Crew Mates, 1 Pirates, 1 Ayssids, 2 Sea Witches, 1 Sorceresses.
Factory. 2 Halflings, 3 Mechanics, 3 Armadillos, 1 Sandworms.
❖ Capped boxes:
Castle. 2 Marksmen, 2 Crusaders.
Rampart. 1 Wood Elves, 2 Pegasi.
Tower. 2 Master Gremlins, 2 Iron Golems, 0 Genies.
Inferno. 1 Magogs, 2 Horned Demons, 0 Pit Lords.
Necropolis. 0 Vampires, 0 Vampire Lords, 0 Liches.
Dungeon. 1 Harpies, 1 Harpy Hags, 3 Evil Eyes.
Stronghold. 0 Rocs, 0 Thunderbirds.
Fortress. 3 Lizard Warriors, 0 Mighty Gorgons.
Conflux. 1 Sprites, 0 Air Elementals, 0 Water Elementals, 2 Energy Elementals, 0 Earth Elementals.
Cove. 2 Corsairs, 1 Sea Dogs, 0 Stormbirds.
Factory. 2 Halfling Grenadiers, 0 Ogloi-Khorkhoi.
Mid.
❖ Added 10 Universities.
Click here for older version changelogs.
Biom.
Zamek: Zbrojny 6 / Mnich 16 / Kawalerzysta 12 / Anioł 1
Bastion: Elf 5 / Pegaz 5 / Dendroid 18 (czerwony biom) / Jednorożec (niebieski biom) 13 / Zielony Smok 9
Forteca: Golem 6 / Dżin 10 / Naga 10 / Gigant 3
Inferno: Czart 14 / Ifryt 4 / Diabeł 4
Nekropolis: Wampir 1 / Lisz 8 / Czarny Rycerz 9 / Kościany Smok 8
Loch: Minotaur 12 / Mantykora 11 / Czerwony Smok 2
Twierdza: Rok 3 / Cyklop 13 / Behemot 2
Cytadela: Gorgona 7 / Wiwerna 3 / Hydra 9
Wrota Żywiołów: Wrota Żywiołów 2 / Żywiołaki Umysłu 14 / Ognisty Ptak 5
Przystań: Pirate 5 / Bestie Sztormu 3 / Zaklinaczki 16 / Niksy 5 / Węże Morskie 5
Fabryka: Czerw Pustynny 4 / Gunslinger 12 / Coatl 3 / Drednot 7
Strefy Skarbów (dla stron liczba jest mniejsza o połowę, z wyjątkami*).
Zamek: Kawalerzysta 38 / Anioł 5 (1)*
Bastion: Jednorożec 44 / Zielony Smok 20
Forteca: Naga 32 / Gigant 8
Inferno: Ifryt 12 / Diabeł 8
Nekropolis: Czarny Rycerz 24 / Kościany Smok 20
Loch: Mantykora 46 / Czerwony Smok 20
Twierdza: Cyklop 42 / Behemot 6 (2)*
Cytadela: Gorgona 22 / Wiwerna 16 / Hydra 28
Wrota Żywiołów: Wrota Żywiołów 20 / Ognisty Ptak 14
Przystań: Niksy 14 / Węże Morskie 12
Fabryka: Gunslinger 42 / Coatl 10 (3)* / Drednot 20
Jeżeli chcesz zagrać losowymi bohaterami, ale wciąż chcesz mieć sprawiedliwy podział złota, to kliknij w link: Ruletka Bohaterów i kliknij Roll aby dostać parę losowych bohaterów. Po tym możesz zacząć licytację o kombinację bohatera i miasta w tej parze. Jeśli chcesz zakręcić jeszcze raz, kosztuje to 500 złota.
Wyłączone zdolności (chyba, że bohater z nią zaczyna)
Wyłączone zaklęcia (chyba, że bohater z nimi zaczyna)
Wyłączone artefakty
Dodane artefakty