Дуэль — это шаблон, предназначенный для игры одним Героем. Добавление трёх гарантированных свитков контроля в стартовой зоне даёт игрокам больше свободы действий, и тем самым нивелирует некоторые аспекты случайности в игре, такие как плохие дороги и рельеф.
Автор шаблона: MKC.
Special thanks to TieuLinh HOTA for his support.
Канал обратной связи #mkc-templates: https://discord.gg/new2ATQ
Проверьте свою версию Хоты (должна быть 1.7.2), если она устарела - перейдите по этой ссылке: HOTA downloads
Скопируйте .h3t файл в папку Heroes 3 > HotA_RMGTemplates.
Рекомендуемые настройки. Чилл таймер: 2 / 1:30 / 0:30. Соревновательный таймер: 2 / 1:10 / 0:20.
> Только быстрые дороги (крайний правый вариант), вода - нет, монстры - сильные, сложность - 160%.
> Одновременные ходы 127, турнирные правила - включены, защищённые сохранения - включены.
Рестарт 1x111. Игрок на красном цвете решает первым: продолжать игру (написать + в чате) или взять рестарт (написать 111). Игрок на синем цвете может завершить свой ход и подождать решения красного. Рестарты по блокам на дороге запрещены.
Если игрок использовал свой рестарт, но в Домашнем Бункере отсутствуют свитки контроля или сгенерилась всего 1 Школа Магии, в таком случае он может взять технический рестарт. Если ваш оппонент попросит доказательство, то вы должны его предоставить.
Чтобы получить доступ ко всем внешним зонам на карте, необходимо победить или присоединить одну Главную Охрану (пограничные охраны между биомом и центральной зоной). Использование заклинаний Дверь Измерений или Полёт для того чтобы перелететь через ГО, приемлемо только в случае когда они применяются прицельно и мгновенно инициируют его пробитие. В остальных случаях, это приводит к техническому поражению. Если вы видите, что одна из пограничных охран вашего биома отсутсвует из-за действий другого игрока, в этом случае вы также получаете полный доступ к карте.
Категорически запрещается отступать или сдаваться во время боя с оппонентом. Если вы отступили - это означает, что вы проиграли игру и должны признать поражение.
"Разбивка" разрешена. В битвах с нейтральными охранами можно отступить и потом выкупить Героя в таверне.
FF242 (финальная битва на 242). Тот, кто контролирует центральный город пустыни к концу этого хода - побеждает в игре. В ситуации когда у нападающего игрока остались только призванные юниты, это также засчитывается как победа.
Ничьих не бывает. В финальной битве побеждает игрок который нанёс добивающий урон последнему юниту противника (ответный урон от Огненного Щита и Волшебного Зеркала также засчитывается как ласт хит в пользу игрока который скастовал эти заклинания).
Специальные правила T+.
Игроки могут нанять одного дополнительного Героя в начале игры и забрать его армию. Однако в конце хода 111, один из двух Героев должен быть удалён. Покупка более 1 Героя строго запрещена.
Игроки могут выбрать любого из трёх доступных Героев (1 стартовый, и 2 в таверне) в качестве своего основного Героя.
Соревновательный таймер: 3 / 1:10 / 0:20.
Рестарты 2x111.
Полный свод правил для 1 Hero шаблонов доступен по ссылке: Hota Online Rules (1 Hero edition).
Version 2.9b:
❖ Added T+ version as a separate download. In this mode Tavern is unlocked and players may purchase one additional Hero at the start of the game. However at the end of turn 111, one of the two Heroes must be removed. In the bunker Gold Mine no longer has any guards.
❖ Added Heroes: Lorelei, Deemer, Gundula, Kinkeria, Brissa.
❖ Removed Heroes: Boragus.
❖ Added Spells: Inferno.
❖ Added Skills: Sorcery, Interference and Resistance.
❖ Fire and Water Magic were removed from the pool of Skills. Both can still be bought in the Magic University.
❖ Added Bow of the Sharpshooter as an assembled Relic (parts of this combo artifact are now banned).
❖ Removed Artifacts: Plate of Dying Light.
Biome.
❖ Added Pandora with 10k gold (7500 value).
❖ Number of Dwarven Treasuries is reduced from 7 to 5.
❖ Black Tower frequency was increased to 1000 (limit is set to 3 max).
❖ Churchyard frequency was increased to 1000 (limit is set to 2 max).
❖ Mansion frequency was increased from 100 to 200 (3 max).
❖ +1 Cyclops Stockpiles.
❖ +1 Wolf Raider Picket.
❖ 1 Griffin Conservatory is now guaranteed (9000 value).
❖ Various Dwelling changes.
❖ Guaranteed boxes:
Castle. 2 Pikemen, 1 Archers, 3 Griffins, 1 Swordsmen, 1 Monks, 1 Zealots.
Rampart. 2 Centaurs, 1 Dwarves, 2 Grand Elves, 1 Silver Pegasi, 2 Dendroid Guards, 1 Dendroid Soldiers.
Tower. 1 Gremlins, 4 Obsidian Gargoyles, 2 Stone Golems, 1 Arch Magi, 1 Master Genies.
Inferno. 2 Imps, 1 Gogs, 2 Hellhounds, 1 Demons, 2 Pit Fiends.
Necropolis. 2 Skeletons, 2 Walking Dead, 4 Wraiths, 1 Power Liches.
Dungeon. 2 Troglodytes, 1 Beholders, 1 Medusa Queens, 1 Minotaurs, 1 Minotaur Kings.
Stronghold. 1 Goblins, 1 Wolf Riders, 5 Orcs, 3 Ogres.
Fortress. 2 Gnolls, 1 Lizardmen, 3 Serpent Flies, 3 Basilisks, 1 Gorgons.
Conflux. 1 Pixies, 1 Storm Elementals, 1 Ice Elementals, 1 Fire Elementals, 2 Magma Elementals.
Cove. 2 Oceanids, 2 Crew Mates, 1 Pirates, 1 Ayssids, 2 Sea Witches, 1 Sorceresses.
Factory. 2 Halflings, 3 Mechanics, 3 Armadillos, 1 Sandworms.
❖ Capped boxes:
Castle. 2 Marksmen, 2 Crusaders.
Rampart. 1 Wood Elves, 2 Pegasi.
Tower. 2 Master Gremlins, 2 Iron Golems, 0 Genies.
Inferno. 1 Magogs, 2 Horned Demons, 0 Pit Lords.
Necropolis. 0 Vampires, 0 Vampire Lords, 0 Liches.
Dungeon. 1 Harpies, 1 Harpy Hags, 3 Evil Eyes.
Stronghold. 0 Rocs, 0 Thunderbirds.
Fortress. 3 Lizard Warriors, 0 Mighty Gorgons.
Conflux. 1 Sprites, 0 Air Elementals, 0 Water Elementals, 2 Energy Elementals, 0 Earth Elementals.
Cove. 2 Corsairs, 1 Sea Dogs, 0 Stormbirds.
Factory. 2 Halfling Grenadiers, 0 Ogloi-Khorkhoi.
Mid.
❖ Added 10 Universities.
Click here for older version changelogs.
Biome.
Castle: Swordsman 6 / Monk 16 / Cavalier 12 / Angel 1
Rampart: Elf 5 / Pegasus 5 / Dendroid 18 (red & tan biomes) / Unicorn 13 (blue & green biomes) / Green Dragon 6
Tower: Golem 6 / Genie 10 / Naga 10 / Giant 3
Inferno: Pit Fiend 14 / Efreeti 4 / Devil 4
Necropolis: Vampire 1 / Lich 8 / Black Knight 9 / Bone Dragon 8
Dungeon: Minotaur 12 / Manticore 11 / Red Dragon 2
Stronghold: Roc 3 / Cyclops 13 / Behemoth 2
Fortress: Gorgon 7 / Wyvern 3 / Hydra 9
Conflux: Elemental Conflux 2 / Psychic Elemental 14 / Firebird 5
Cove: Pirate 5 / Stormbird 3 / Sea Witch 16 / Nix 5 / Sea Serpent 5
Factory: Sandworm 4 / Gunslinger 12 / Couatl 3 / Dreadnought 7
Treasure Zones (for sides the number is halved, with exceptions*).
Castle: Cavalier 38 / Angel 5 (1)*
Rampart: Unicorn 44 / Green Dragon 20
Tower: Naga 32 / Giant 8
Inferno: Efreeti 12 / Devil 8
Necropolis: Black Knight 24 / Bone Dragon 20
Dungeon: Manticore 46 / Red Dragon 20
Stronghold: Cyclops 42 / Behemoth 6 (2)*
Fortress: Gorgon 22 / Wyvern 16 / Hydra 28
Conflux: Elemental Conflux 20 / Firebird 14
Cove: Nix 14 / Sea Serpent 12
Factory: Gunslinger 42 / Couatl 10 (3)* / Dreadnought 20
Если вы хотите играть случайными героями, но при этом иметь справедливое распределение стартового золота, перейдите по этой ссылке: Random Hero Roulette и нажмите Roll, чтобы получить пару случайных героев. После этого начинайте торг за предпочитаемую комбинацию Героя и Замка в этой паре. 500 золотых за ре-ролл.
Забаненные Навыки (исключение: Герои которые стартуют с ними)
Забаненные Заклинания (исключение: Герои которые стартуют с ними)
Забаненные Артефакты
Добавленные Артефакты