Дуель - це шаблон, призначений для гри одним героєм. Додавання 3 гарантованих сувоїв контролю до стартової зони дає гравцям більше свободи пересування та зводить нанівець деякі аспекти випадковості в грі, такі як погані дороги та перешкоди.
Автор шаблона: MKC.
Особиста подяка TieuLinh HOTA за його підтримку.
Переклад: Rockaholic.
Канал зворотного зв'язку #mkc-templates: https://discord.gg/new2ATQ
Перевірте свою версію Хоти (Повинна бути 1.7.2) , якщо вона застаріла - перейдіть за цим посиланням: HOTA downloads
Помістіть файл .h3t у каталог Heroes 3 > HotA_RMGTemplates.
Рекомендовані налаштування. Чіловий Таймер: 2 / 1:30 / 0:30. Змагальний таймер: 2 / 1:10 / 0:20.
> Тільки швидкі дороги (крайній правий варіант), наявність води - немає, сила монстрів - важка, складність гри - 160%.
> Одночасні ходи - 127, ввмікнені турнірні правила, захищені збереження - ввмікнені.
Рестарт 1x111. Червоний гравець повинен першим написати наступне: чи грає він надалі (+), чи бере рестарт (111). Синій гравець може закінчити хід і почекати, поки червоний не прийме рішення. Заборонений рестарт блоків по дорозі.
У випадку відсутності рестарту та відсутності сувою контролю у домашньому бункері або згенерувалася всього 1 Школа Магії - ви можете взяти технічний рестарт. Якщо ваш опонент попросить доказ, то ви повинні його надати.
Щоб отримати доступ до всіх зовнішніх зон на карті, необхідно перемогти або приєднати одну з Головних Охорон (тих, що охороняють вхід до середньої зони). Забороняється використовувати заклинання "Просторова Брама"або "Політ", щоб перестрибнути через ГО, якщо тільки воно не направлено таким чином, щоб миттєво розпочати з нею бій. Якщо ви бачите, що у вашому біомі відсутня Головна Охорона через дії іншого гравця, у цьому випадку ви також отримуєте повний доступ до мапи.
Категорично забороняється відступати або здаватися під час бою з опонентом. Якщо ви відступили - це означає, що ви програли гру і повинні визнати поразку.
"Розбивка" дозволена. У битвах з нейтральними охоронцями можна відступити і потім викупити Героя в таверні.
FF242 (Обов'язкова Фінальна Битва на 242). Той, хто контролює центральне місто пустелі до кінця цього ходу - перемагає у грі. Також зараховується перемога в бою на викликах.
Не існує "нічиєї". У фінальній битві перемагає гравець, який завдав добиваючої шкоди останньому юніту супротивника (шкода "у відповідь" від Вогняного Щита або Чарівного Дзеркала також вважаються як "Ласт Хіт" на користь гравця, який скастував ці заклинання).
Спеціальні правила T+.
Гравці можуть найняти одного додаткового Героя на початку гри і забрати його армію.
Гравці можуть вибрати будь-якого з трьох доступних Героїв як свого основного Героя.
Змагальний таймер: 3 / 1:10 / 0:20.
Рестарти 2x111.
Повний набір правил гри 1 Hero доступний на цій сторінці: Hota Online Rules (1 Hero edition).
Версія 2.9b:
❖ Додано версію "T+" як окреме завантаження. У цьому режимі розблокована "Корчма", і гравці можуть придбати ще одного Героя на початку гри. Однак наприкінці ходу першого дня залишається лише один герої. У бункері Золотої Шахти більше немає охорони.
❖ Додані Герої: Лорелея, Дімер, Гундула, Кінкерія, Брісса.
❖ Відалені Герої: Бораг'ус.
❖ Додані заклинання: Iнферно.
❖ Додані навички: Чаклунство, Завади та Опір.
❖ Магію Вогню та Води видалені з пулу навичок. Обидві все ще можна придбати в Університеті Магії.
❖ Додано "Лук Снайпера" як зібрану реліквію (частини цього комбінованого артефакту тепер заборонені).
❖ Видалені артефакти: "Лати Гаснучих Світил"
Біом.
❖ Додано скриня Пандори на 10к золотих (7500).
❖ Кількість "Скарбниця Гномів" зменшено з 7 до 5.
❖ Збільшено частота "Чорна Вежа" до 1000 (максимум 3).
❖ Збільшено частота "Погост" до 1000 (максимум 2).
❖ Збільшено частота "Маєток" зі 100 до 200 (максимум 3).
❖ +1 "Сховище Циклопів".
❖ +1 "Застава Грабіжників".
❖ Гарантована 1 "Консерваторія Грифонів" (9000)
❖ Різні зміни в житлах істот.
❖ Гарантовані Коробки:
Замок: 2 Пікінери, 1 Арбалетники, 3 Грифони, 1 Мечники, 1 Монахи, 1 Фанатики.
Оплот: 2 Кентаври, 1 Гноми, 2 Вищі Ельфи, 1 Срібні Пегаси, 2 Вартові Дендроіди, 1 Солдати Дендроіди.
Башта: 1 Гремліни, 4 Обсидіанові Горгулії, 2 Кам'яні Ґолеми, 1 Архімаги, 1 Майстер - Джини.
Інферно: 2 Бісенята, 1 Гоги, 2 Пекельні Пси, 1 Демони, 2 Демони Безодні.
Некрополіс: 2 Скелети, 2 Ходячі Мерці, 4 Привиди, 1 Архілічи.
Темниця: 2 Троглодити, 1 Спостерігачі, 1 Королеви Медузи, 1 Mінотаври, 1 Королі Мінотаврів.
Цитадель: 1 Гоблині, 1 Вовчі Вершники, 5 Орки, 3 Огри.
Фортеця: 2 Гноли, 1 Ящіри, 3 Зміємухи, 3 Василіски, 1 Горгони.
Колонія: 1 Піксі, 1 Повітряні Елементалі, 1 Крижані Елементалі, 1 Вогненні Елементалі, 2 Магмові Елементалі.
Причал: 2 Океаніди, 2 Головорізи, 1 Пірати, 1 Ассиди 2, Жріци Морів, 1 Заклиначки.
Фабрика: 2 Напіврослики, 3 Механіки, 3 Броненосці, 1 Піщані Хробаки.
❖ Лімітовані Коробки:
Замок: 2 Майстерні Арбалетники, 2 Хрестоносці.
Оплот: 1 Лісові Ельфи, 2 Пегаси.
Башта: 2 Майстер - Гремліни, 2 Залізні Големи, 0 Джини.
Інферно: 1 Магоги, 2 Рогаті Демони, 0 Володарі Безодні.
Некрополіс: 0 Вампіри, 0 Лорд - Вампіри, 0 Лічи.
Темниця: 1 Гарпії, 1 Фурії, 3 Злі Очі.
Цитадель: 0 Птахи Рух , 0 Буревісники.
Фортеця: 3 Ящіри - Воїни, 0 Могутні Горгони.
Колонія: 1 Феї, 0 Повітряні Елементалі, 0 Водні Елементалі, 2 Енергетичні Елементалі, 0 Земні Елементалі.
Причал: 2 Корсари, 1 Морські Вовки, 0 Ассиди
Фабрика: 2 Напіврослики - Гренадери, 0 Оглой-Хорхой.
Пустеля.
❖ Додано 10 "Університетів".
Версія 2.9a:
❖ Різні виправлення, щоб скрині T5 з’являлися більш послідовно (максимальне значення на біомі збільшено до 25000).
❖ Зміни скринь на військо: +1 Зміємухи, +1 Циклопи, -1 Птахи Рух.
❖ -1 "Застава Грабіжників".
❖ -2 Житла Мінотаврів (Лабіринт).
❖ Цінність Реліквій на біомі збільшено до 24999.
❖ Цінність "Консерваторії Гріфонів" підвищена з 16000 до 18000.
Версія 2.9:
❖ Зміни Правил: Офіційний змагальний таймер - 2/1:10/0:20.
❖ Додані Навички: "Балістика" та "Пошук Шляху".
❖ Додані Заклинання: "Підняття Мертвих".
❖ Додані Герої: Кусберт, Санія, Малком, Короніус, Серена, Аш, Ксарфакс, Ксі, Німбус, Оріс, Зубін, Меріста, Тива, Кальт, Ліна, Енсвіта.
❖ Видалені Герої: Сорша, Катерина, Мефала, Г'алтран, Кінкерія, Тарк.
❖ Зміни житл.
❖ Версія для 4 гравців: Коробки з усіма заклинаннями були перенесені з вашого бункеру в середню зону. Цінність 35000, (максимум 6). Одне з міст у біомі тепер відображає фракцію протилежного біома.
Домашний бункер:
❖ Вимкнен "Камінь Знань"
Біом:
❖ Максимальне значення блокування доріг зменшено до 4500.
❖ Щільність діапазону низьких значень (100 - 5000) збільшено з 6 до 8.
❖ "Скрині на військо" тепер обмежені кількістю (максимум 10); "Камінь знань" — 5.
❖ Гарантована "Фабрика бойових машин" .
❖ -1 скриня на "Лічі", +1 скриня на "Птахі Рух".
Бокові бункери:
Місто "Колонія" у бункері нейтралів замінено на копію цетрального міста. Обидва міста бокових бункерів більше не мають форту.
Бокові скарбниці:
❖ Зменшено кількість коробок "Червоного" та "Зеленого" Драконів (-1).
Пустеля:
❖ Центральне пустельне місто тепер має форт.
❖ Зменшено кількість коробок "Червоного" та "Зеленого" Драконів (-1).
Версія 2.8:
Оновлення правил гри "1 Hero": https://www.h3templates.com/content/online-rules-1h
Під час фази бартеру гравець, який виграв торги за місто, має зафіксувати свій вибір міста, перш ніж розпочнеться торг за колір.
❖ Додана нова версія для 4 гравців.
❖ Дозволені навички: Логістика.
❖ Додані герої: Тарк.
❖ Видалені герої: Лорелея і Брісса.
❖ Видалені артефакти: "Рукавиці Вершника", "Кулон Незалежної Волі".
❖ Видалені заклинання: "Підняти Мертвих".
❖ Оновлено порядковий перелік житл.
Домашній бункер.
❖ Цінність приєднання охорони золотої шахти зменшено з 75% до 50%.
Біом.
❖ Цінність "Головної Охорони" підвищено з 45000 до 60000.
❖ +1 "Лісопилка" та +1 "Рудна Шахта".
❖ +1 "Сховище Наг", "Склади Медуз", "Скарбниця Гномів".
❖ Цінність "куп з ресурсами" зменшилася вдвічі.
❖ Цінність усіх банків істот (з винагородою за ресурси) зменшено до 1500.
❖ Нові гарантовані об’єкти: "Застава Грабіжників" x2 (7000), "Вулик Зміємух" x1 (7000) і "Експериментальний магазин" x1 (2000).
❖ Налаштування скарбів високого діапазону значень (12000 - 22000) збільшено з 3 до 5.
❖ Різні зміни гарантованих коробок та їх обмеженнях.
❖ Частота ящиків T5 збільшена до 9999. Заблоковані коробки T5 Цітадель.
Пустеля.
❖ Частота об'єктів "Арена" та "Колізеїв Магів" збільшена з 50 до 70.
❖ Видалені коробки: -1 Янгол, Архідиявол, Чудовийська; -2 Жарптиці .
❖ Пустеля Фабрики має лише неоновлені коробки T7 (4x Дредноутів та 2x Коатлів).
Бокові скарбниці.
❖ Цінність охорони монолітів зменшено з 50000 до 35000.
❖ +1 коробка Гідр, - 1 коробка Жарптиц.
❖ Загальна кількість житл в обох бокових зонах тепер дорівнює кількості житл у середній (за деякими винятками).
Версія на 4 гравців.
❖ Бокові бункери та зони були переобладнані для додаткових гравців.
❖ У всіх бункерах тепер є коробка всіх заклинань (замінює скриньку заклинань 3 рівня).
❖ Відсоток приєднання істот збільшено до 50% на біомах.
❖ Усі міста в середині ідентичні. Копію середнього міста в біомі замінено на копію, яка відображає вашу фракцію (quad build).
Версія 2.7:
❖ Додані герої: Фредерік.
❖ Видалені герої: Монере.
❖ Видалені Навички: Логістика та Лідерство.
❖ Додані Артефакти: Кулон Відваги, Годинник Злого Часу, Рукавиці Вершника, Намісто Нейтралізації (збільшує шанс опору ворожому закляттю на 5% під час бою) та Амулет Затемнення (зменшує силу магії героя супротивника на 10% під час бою).
❖ Ребаланс житл істот.
❖ Версія "Duo Duel" припинила своє існування.
Зміни у правилах.
❖ Повернен технічний рестарт для відсутніх Шкіл Магії.
Біом.
❖ Можуть з'являтися реліктові артефакти (ймовірність незмірно мала).
❖ Кількість об'єкта "Провідник" збільшена до 2.
❖ -1 Лісопилка та Рудна Шахта.
❖ Цінність об'єкта "Библиотека Втаємничених" зменшено з 12k до 8k.
❖ Збільшена частота об'єкта "Могила Воїна" з 3k до 10k.
❖ Різні зміни в житлах та коробках. Деякі житла тепер можуть з’являтися виключно на червоному або синьому біомі (подробиці див. нижче). Деякі коробки T5 (Монахи, Дендроїди, Лічі та Жриці Морів) менш обмежені для червоного біому, тобто їх максимальна кількість може бути більшою, ніж на синьому біомі.
Центр.
❖ Додана варіація з місцевістю, яка відповідає центральному місту.
❖ Центральне місто пустелі більше не має форту.
❖ Зменшена кількість об'єкта "Біблиотека Втаэмничих" до 3.
❖ Кількість об'єктів "Арена" та "Колізеї Магів" обмежена максимум 12 (усього 24).
❖ Житла T6 більше не є випадковими.
❖ Коробки з Золотими Драконами, Чорними Драконами та Феніксами тепер вимкнені.
❖ -1 коробка T7 для Некрополіса та Фабрики.
❖ Скриня Пандори з досвідом тепер може з’являтися випадково (пристойний шанс для 200k та надзвичайно малий шанс для 500k.).
Бокові скарбниці.
❖ Додані 2 додаткові точки доступу до бокового бункера (моноліти цінністю 50k, котрі розташовані біля кутів).
❖ Зменшено кількість коробок T7 для всіх міст, окрім Оплоту, Темниці, Колонії та Фабрики. Усі оновлені коробки T7 вимкнені.
❖ Скриня Пандори з 35000 золота тепер може з’являтися випадково.
Боковий бункер.
❖Копія центрального міста тепер має форт
Натисніть тут here щоб переглянути журнали змін старішої версії.
Біом.
Замок: Мечники 6 / Монахи 16 / Вершники 12 / Янголи 1
Оплот: Лісови Ельфи 5 / Пегаси 5 / Дендроїди (Червоний біом) 18 / Єдинороги 13 (Блакитний біом) / Зелені Дракони 6
Башта: Фабрика Големів 6 / Джини 10 / Наги 10 / Гіганти 3
Інферно: Демони Безодні 14 / Іфрити 4 / Дияволи 4
Некрополіс: Вампіри 1 / Лічі 8 / Чорні Лицарі 9 / Кістяні Дракони 8
Темниця: Мінотаври 12 / Мантикори 11 / Червоні Дракони 2
Цитадель: Птахи Рух 3 / Циклопи 13 / Чудовиська 2
Фортеця: Горгони 7 / Віверни 3 / Гідри 9
Колонія: Сполучення Стихій 2 / Психічні Елементалі 14 / Жарптиці 5
Причал: Пірати 5 / Духи Океану 3 / Жриці Морів 16 / Нікси 5 / Морські Змії 5
Фабрика: Піщані Хробаки 4 / Стрільці 12 / Коатлі 3 / Дредноути 7
Зони Скарбів (для сторін кількість зменшується вдвічі, за винятком*).
Замок: Вершники 38 / Янголи 5 (1)*
Оплот: Єдинороги 44 / Зелені Дракони 20
Башта: Наги 32 / Гіганти 8
Інферно: Іфрити 12 / Дияволи 8
Некрополіс: Чорні Лицарі 24 / Кістяні Дракони 20
Темниця: Мантикори 46 / Червоні Дракони 20
Цитадель: Циклопи 42 / Чудовиська 6 (2)*
Фортеця: Горгони 22 / Віверни 16 / Гідри 28
Колонія: Сполучення Стихій 20 / Жарптиці 14
Причал: Нікси 14 / Морські Змії 12
Фабрика: Стрільці 42 / Коатлі 10 (3)* / Дредноути 20
Якщо ви хочете пограти в Random Heroes, але все одно отримати справедливий розподіл стартового золота, перейдіть за цим посиланням: рулетка Random Hero і натисніть roll, щоб отримати пару випадкових героїв. Після цього ви можете приступити до обміну на комбінацію героя і міста в цій парі. 500 золотих за повторний ролл.
Відключені навички (крім героїв, які починають з них)
Відключені заклинання (крім героїв, які починають з них)
Відключені артефакти
Додані артефакти
Схема розташування Conflux на біомах