Lista Zmian DUEL

CYBERSPORT TEMPLATE #1


Translated by: Ledan

Wersja 2.69r:

❖ Usunięto Nekromancję.

❖ Lista Siedlisk została zaktualizowana

❖ Dodano wersję dla 4 graczy.


Zmiany w zasadach

❖ Większość zasad została zaktualizowana, aby być bardziej jasne co do ich treści

❖ Break Uniwersalny. Niedozwolone jest przechodzenie nad strażnikiem granicznym za pomocą Wrót Wymiarów, chyba że czar jest wycelowany w taki sposób, aby po wylądowaniu od razu rozpoczęła się walka.


Bunkier główny

❖ Zwiększono liczbę Szkół Magii z 2 na 3.

❖ Dodano Kamień Wiedzy (1000 xp) i inne obiekty, które mogą się rzadko pojawić.


Strefa gracza.

❖ Górna granica skarbów zmieniona została na 13500 - 22000 (z 15000 - 22500)

❖ Wodopój teraz pojawia się z frekwencją 5 (zamiast 50), a jego wartość jest zmieniona do 2500 (z 500)

❖ Maksymalna liczba Reliktów to 1. Frekwencja zwiększona do 500

❖ Frekwencja Szkół Magii zwiększona z 200 do 500

❖ Faktoria Handlowa może się teraz pojawić na trawie, ziemi, śniegu, wyżynach oraz spękanej ziemi.

❖ Są 2 dodatkowe Kryjówki Cyklopów. Frekwencja podniesiona do 9999.

❖ Ilość Siedliska Nag zmniejszona o 1. Frekwencja Siedlisk Nag, Skarbców Krasnoludów i Magazynów Meduz zwiększona do 1000 z 500.

❖ Frekwencja puszek z armią 4 i 5 poziomu została zmniejszona. Wszystkie z nich mają teraz górną granicę.

❖ Puszki Pandory gwarantowane są teraz rozłożone między poziomy 1 do 4.


Strefy boczne.

❖ Zmniejszono szansę na pojawienie się Stajni i Wodopojów.

❖ Zwiększono liczbę siedlisk Czerwonych Smoków do 10.

❖ Usunięto puszki z jednostkami 1 i 2 poziomu.

❖ Dodano puszki gwarantowane (liczba zależy od siły jednostki w porównaniu do innych tego samego poziomu)


Bunkier boczny

❖ Dodano więcej rodzajów obiektów, które mogą się czasami pojawić w bunkrze


Pustynia

❖ Jest teraz nielimitowana liczba Aren i Koloseum Magów, ale ich frekwencja została zmniejszona z 50 na 25.

❖ Siedliska poziomu 7 nie są teraz limitowane, ale ich frekwencja została zmieniona proporcjonalnie do siły jednostek.

❖ Większość puszek poziomu 7 nie ma teraz limitu ich ilości, a frekwencja wszystkich puszek poziomów 4 - 7 została zmieniona (w zależności od siły jednostek)


♞♞♞

Wersja 2.69q

- Usunięto Bohaterów: Alamar, Tark

- Dodano Bohatera: Geon

- Dodano artefakt: Amulet wolnej woli

- Zaktualizowano listę siedlisk.


Zmiany w zasadach

- Gracze nie mogą teraz poprosić o reset techniczny z powodu braku wiedzy w bunkrze. Reset techniczny nie może zostać użyty później niż w 113.

- Dodano nowy, opcjonalny tryb gry: Tury jednoczesne do 222


Bunkier startowy:

- Strażnik Kopalni Złota przyłącza się teraz z 75% efektywnością (zamiast 100%)

- 2 Ogrody Objawienia (+1 do wiedzy) zostały zamienione na 2 Uczonych.


Strefa gracza:

- 6 gwarantowanych Puszek Pandory dla każdego miasta, poza Bastionem, który ma 9 (3 z Centaurem, 3 z Leśnym Elfem i 3 z Srebrnym Pegazem)

- Puszki poziomu 4 i 5 Zamku i Przystani zostały zredukowane do maks. 2 (z 3)

- Siedliska Bastiony teraz mają 2 różne, odbiegłe warianty: 13 Jednorożców + 10 Pegazów LUB 9 Zielonych Smoków + 14 Drzewców.

- Zmiany w siedliskach Wrót Żywiołów: -1 Wir Ognia, -1 Wrota Żywiołów, +1 Ołtarz Umysłu.

- Liczba Szkół Magii podniesiona została z 4 na 5.


Strefy boczne:

- Maksymalna wartość strefy Neutralnej została podniesiona do 80k (Mogą tam teraz się pojawić siedliska i puszki z Błękitnym Smokiem)

- Lochy nie są teraz rzadkim zamkiem do wygenerowania.


Pustynia:

- Puszki z Zielonym smokiem: z 7 na 9 maks.


♞♞♞

WERSJA 2.69p

- Zmiany w zasadach: FB235 zmieniono na FB242, dodano zasadę która umożliwia zbanowanie dwóch bohaterów w wersji PREMIUM.

- Usunięto bohaterów: Haart Lisz, Grindan.

- Dodano zaklęcia: Tarcza Ognia, Pogromca.

- Zaktualizowano listę siedlisk.


Bunkier startowy:

- Usunięto Kartografa.


Strefa gracza:

- Frekwencja wszystkich Puszek Pandory została zmniejszona z 69 do 50.

- Zmiany w Puszkach Gwarantowanych: 3 Gryfy zmieniono na 3 Pikinierów, 3 Harpie zmieniono na 3 Obserwatorów, -1 puszka z Jasczurem.

- Usunięto objekt: Brama Miasta.


Strefy boczne:

- Liczba Smoczych Utopii zwiększona do 3.

- Dodano górny limit do puszek z armią poziomu 4/5 Zamku i poziomu 4 Przystani (6)

- Zmniejszono liczbę puszek z Gigantem, Behemotem i Aniołem do 1.

- Frekwencja pojawiania się Fabryki Golemów zmniejszona do wartości domyślnej (z 1000)


Bunkier boczny:

- Dodano Oko Maga


Pustynia:

- Usunięto obiekty: Banki stworzeń dające jednostki, Gildia Najemników, Szkoła Magii.

- Zmniejszono frekwencję puszek poziomu 4,5 i 6 do 10/15/20 (z 15/20/25).

- Dodano górny limit do puszek poziomu 4,5 Zamku i poziomu 4 Przystani (Maks. 10)

- Frekwencja pojawiania się puszek poziomu 7 zmieniona do 25 - 50 (z 50). Maks. 4 - 8.

- Liczba Aren i Koloseum Magów jest teraz ograniczona do 10.

- Wartość Piramid zmniejszona do 3000, a ich frekwencja pojawiania się do 5 (z 20)


♞♞♞

Wersja 2.69o

- Zaktualizowano zasady szablonu: nowy domyślny zegar, brak możliwości darmowego zbanowania zamku, ucieczka od walki z jednostkami neutralnymi jest teraz dozwolona, FB242 zmieniono na FB235.

- Dodano bohaterów: Neela, Cyra, Calh, Haart Lich, Thant, Alamar, Kilgor, Grindan, Tark.

- Usunięto bohaterów: Leena.

- Dodano Taktykę.

- Dodano zaklęcie: Ożywienie

- Usunięto artefakt: Talizman Zaćmienia (10% Zakłócania)

- Zaktualizowano listę siedlisk oraz zmieniono listę Puszek Gwarantowanych (patrz niżej)


Bunkier startowy:

- Dodano Kartografa.


Strefa gracza:

- +1 maks. puszka z Krzyżowcem, Wampirem, Ayssidem, Entem i Drzewcem.

- Dodano limity do Puszek Pandory: 4 - Gogi, Magogi, Harpie Wiedźmy; 3 - Kusznicy, Reptilioni, Piraci, Korsarze; 1 - Wilki Morskie.

- Relikty na strefie mogą się pojawić tylko 2.

- Frekwencja pojawiania się Aren i Koloseum Magów zredukowana została do wartości domyślnej 50 z 500, ale maksimum to teraz 2. ( a nie 1 )


Strefy boczne:

- Puszki z armią poziomu 7 Zamku i Twierdzy zostały limitowane do 4.

- Usunięto puszki z Mumią, Satyrem, Nomadami, Stalowymi Golemami i Trollami. 

- Siedliska Neutralne: 10 gwarantowanych Fabryk Golemów i 16 Zigguratów (obie w poprzedniej wersji były w liczbie 14)


Pustynia:

- Wszystkie puszki poziomu 7 są limitowane według siły stworzeń ( maks. 4 - 10). Frekwencja pojawiania się puszek zmniejszona z 9999 do 50.

- Frekwencja pojawiania się puszek poziomu 5 i 6 została lekko podniesionia (P5 - 20, P6 - 25)

- Puszki Pandory z jednostkami odpornymi na magię mogą się teraz pojawiać, ale są one limitowane.

- Dodano większą różnorodność obiektów.


♞♞♞

Wersja 2.69n

- Neela i Deemer zostali wyniesieni do statusu Premium.

- Dodano artefakty: Zbroja Gasnącego Światła (25% Zakłócania)

- Usunięto artefakty: Amulet Grabarza.

- Frekwencja pojawiania się Czarnych rynków na pustyni i na strefach bocznych wróciła do poziomu 40.

- Wersja w rozmiarze L została przerobiona na osobny szablon: Shadow Economy.


Strefa gracza.

- Zwiększono liczbę siedlisk Roków i Niks o 1.

- Gwarantowane Puszki: dodano 3 puszki z Troglodytą dla Lochu, a 3 puszki z Goblinem zostały zamienione na 3 puszki z Wilczym Jeźdźcem dla Twierdzy.


Strefa boczna.

- Zwiększono liczbę siedlisk Niks o 2.


Pustynia.

- Frekwencja pojawiania się Jezior Ognia została zmniejszona do 40 z 80.

- Usunięto wszystkie Puszki Pandory z jednostkami odpornymi za magię.

- Zmniejszono liczbę puszek poziomu 7 do 4 (2 ulepszone i 2 nieulepszone, poza Czerwonymi i Zielonymi Smokami, obie te jednostki mają 4 puszki nieulepszonych).

- Zmniejszono liczbę Bibliotek Oświecenia z 4 na 3.


WERSJA PREMIUM.

- Usunięto Ochronę przed Ogniem.

- Dodano Artefakty: Hełm Boskich Mocy, Eliksir Życia (jako złożony Relikt), Kula Słabości, Opończa Przeciwstawienia.

- Puszki z jednostkami odpornymi na magię powróciły na środek.


♞♞♞

Wersja 2.69m:

- Dodano bohaterów: Roland, Valeska, Ivor, Neela, Torosar, Fafner, Ignatius, Galthran, Septienna, Shakti, Deemer, Gretchin, Terek, Tyraxor, Drakon, Wystan, Cassiopeia, Derek, Anabel, Bidley, Corkes. 

- Usunięto bohaterów: Cuthbert, Melodia, Xarfax, Xsi, Zubin, Merist, Kalt.

- Usunięto Taktykę.

- Dodano artefakty: Wisior Zaćmienia (10% Zakłócania), Pieczęć Zachodzącego Słońca (10% Zakłócania), Amulet Grabarza, Buty Trupa oraz Kaptur Wampira.

- Frekwencja pojawiania się Czarnych Rynków na pustyni oraz strefach bocznych została zwiększona z 40 na 50.

- Strefy boczne mogą teraz się generować jako strefa Wrót Żywiołów.

- Globalne zmiany w Siedliskach. Wszystkie Siedliska poziomu 3 - 7 są teraz grupowane poziomami, od których zależna jest ich liczba. 

- Dodano wersję 2v2/każdy na każdego.

- Wersja L szablonu została przerobiona na 3 nowe szablony: Der Stadt, Shadow Economy i Switzerland (1 z tych szablonów zostanie wybrany przy starcie/restarcie). Kluczowe różnice: więcej różnorodności w porównaniu z normalną wersją Duela, strefa gracza wygląda jak miasto (z dużą liczbą siedlisk niskiego poziomu), brak Miejskiego Portalu, silniejsi strażnicy.


Strefa gracza:

- Dyplomacja zmieniona, aby działała z efektywnością 25%.

- Strefy Wroty Żywiołów mają teraz opcję Triple Build (z Fortem), ale wartość Puszek i Siedlisk została zwiększona o 10%.

- Frekwencja Kapliczek poziomu 4 została zwiększona z 150 na 500, ale ich liczba została zmniejszona do maks. 5.

- Liczba puszek poziomu 4 Zamku i Przystani została zmniejszona do maks. 3 (z 4)

- Puszka z Wampirem nie jest już gwarantowana, a ich liczba została limitowana do maks. 1 (Wampirzy Lord)

- Nałożono górny limit na puszki 5 poziomu (2 - Twierdzy, 3 - Zamek, Inferno, Lochy, Cytadela i Przystań, reszta ma limit 4)

- Puszki gwarantowane: 4 Gremliny i 3 Kamienne Golemy (Forteca), 4 Krasnoludy i 3 Elfy (Bastion), 4 Szkielety i 4 Ożywieńcy (Nekropolis), 3 Harpie (Lochy), 5 Rusałek (Wrota Żywiołów)


Strefy boczne:

- Znacznie zmniejszono szansę na pojawienie się miasta Lochu.

- Wartość strażnika bunkra bocznego została zmniejszona z 60k na 50k.


Bunkry boczne:

- Bunkry Boczne nie są już identyczne. Są teraz 2 warianty.

- Bunkier neutralny: Zawiera Wrota Żywiołów (miasto), a Dyplomacja w nim jest zwiększona do poziomu 100% (tylko neutralne jednostki, do wartości 80k). Puszki dają jednostki neutralne.

- Bunkier Zwykły - ma miasto, które jest takie samo jak środkowe miasto na pustyni. 50% dyplomacji (wszystkie jednostki poza Neutralnymi, do 50k wartości). Puszki Pandory mogą dać wysokopoziomowe jednostki frakcji na pustyni.

- Rozmiar bunkra został zwiększony

- Dodano Kartografa Podziemnego (Ujawnia podziemie za 10 tys. złota)


Pustynia

- Wszystkie miasta w rogu pustyni są teraz takie same, jak odpowiednie strefy boczne.

- Naprawiono błąd z brakiem Obelisku (30 tys. wartości)

- Puszki poziomu 7 są teraz gwarantowane, 3 ulepszone a 3 nie.

- Oaza jest teraz niezwykle rzadkim obiektem.


Wersja 2v2/każdy na każdego.

- Struktura szablonu została zmieniona, aby dodać więcej Bunkrów.

- Dodano miasto do Triple Build w strefie gracza, która pojawia się zamiast kopii miasta z pustyni.

- 2 Smocze Utopie są na strefie zamiast 1.

- Dodano jeden Monolit Przejścia w Bunkrze, który transportuje cie do losowego miejsca na strefie gracza.


♞♞♞

Wersja 2.69l

- Usunięto bohatera: Deemer.

- Usunięto wersje "każdy na każdego". Zostaną one przywrócone w następnej wersji JO.

- Zmniejszono szansę na puszki wysokiego poziomu na każdej strefie.

- Dodano czary: Żywiołak Powietrza, Ruchome Piaski, Ochrona przed Ogniem.

- Usunięto czary: Tarcza Ognia, Inferno.

- Dodano artefakty: Tarcza Szalonego Ogra (do zestawu Ogra), Tarcza Lwiej Odwagi (+4 do statystyk), Miecz Sprawiedliwości (+5 do statystyk), Kapelusz Czarodzieja.

- Usunięto artefakty: Rękawice Jeźdźca, Amulet Przeciwstawienia (anty-błyskawica).


Bunkier.

- Gracze zaczynają teraz w bunkrze z jednym miastem. Wrota Żywiołów są teraz na powierzchni. Strażnicy Kopalni Złota zawsze się dołączą - w cenie od 2000 do 7600 złota.

- Zmniejszono rozmiar bunkra. Czasami nie wszystkie bonusy do Wiedzy się pojawią.


Strefa gracza.

- Puszki z Mnichem, Kapłanem, Rokiem i Ptakiem Gromu zostały limitowane do 1.

- Frekwencja pojawiania się Puszek Pandory została zwiększona z 40 na 69.

- Naprawiono błąd z niemożliwie bogatymi strefami, z powodu którego strefy Twierdzy i Przystani miały za dużo puszek.

- Liczba siedlisk poziomu 6 zwiększona z 5 do 6. 4 Forty Niks, 6 Stawów Hydr.


Strefy boczne:

- Zwiększono liczbę siedlisk poziomu 6 i 7. Siedliska Behemota i Anioła mają górny limit w ilości 4.

- 1 gwarantowana Biblioteka Oświecenia.

- Bunkry boczne zawierają teraz miasto.


Pustynia.

- Maksymalna wartość strefy zmniejszona z 60k na 40k

- Puszki Pandory stały się losowe, mają taką samą frekwencję jak na strefach bocznych.

- Liczba Bibliotek zmniejszona z 7 na 4.

- Frekwencja pojawiania się siedlisk poziomu 6 została zwiększona z 40 do 80, nie wliczając Fortów Niks.


Rozmiar L.

- Maksymalna wartość strefy gracza została zmniejszona z 22k na 18k.

- Puszki poziomu 5 są usunięte, na ich miejsce każda frakcja ma 4 gwarantowane puszki z nieulepszoną armią.

- Usunięto Oazę.


♞♞♞

Wersja 2.69k

- Dodano wersje Każdy na Każdego na 4 (L - XL) i 8 graczy (XL - H).

- Nowa skórka: Mutare Człowiek.

- Usunięto bohatera: Beatrice.

- Dodano czary: Kontratak, Tarcza Ognia, Inferno.

- Usunięto czary: Antymagia, Uleczenie, Wskrzeszenie, Ożywienie i Ruchome Piaski.

- Dodano artefakty: Róg Obfitości (jako złożony relikt), Pierścień Unicestwienia (Anty-wskrzeszenie), Amulet Przeciwstawienia (Anty-błyskawica), Kula Stałości, Kula Firmamentów, Kula Żywiołu Ziemi.

- Usunięto artefakty: Kapelusz Czarodzieja, Hełm Boskich Mocy (+6 do wszystkiego), Miecz Sprawiedliwości (+5 do wszystkiego), Tarcza Lwiej Odwagi (+4 do wszystkiego), Tarcza Szalonego Ogra (Pięść Żelaznego Ogra), Płaszcz Szybkości, Płaszcz Ciszy


Strefa gracza:

- Zmieniono balans siedlisk.

- Zmieniono balans puszek. Frekwencja puszek poziomu 1 zwiększona została do 200 (maks.6). Zbrojny/Krzyżowiec jest limitowany do 4, Wampir do 3 (brak Wampirzych Lordów), Gorgona - brak limitu (brak Potężnych Gorgon), Bestie Sztormu/Ayssidy maks. 4. Frekwencja pojawiania się Drzewców zwiększona do 500 (maks. 3).

- Relikty znowu mogą się pojawiać (frekwencja 70)


Bunkier.

Przywrócono Kopalnię Złota.


Strefy boczne.

- Mogą się generować jako strefa Neutralna na terenie Pustkowia (szansa wynosi 20%).

- Ustalono górny limit generowania się Jaskini Behemota i Portalu Chwały (5)

- 2 gwarantowane Biblioteki Oświecenia

- Liczba Smoczych Utopii została zwiększona do 2 (z 1)

- Lekko zwiększono frekwencję pojawiania się puszek.


Pustynia.

- Dodano siedlika poziomu 6.

- Ustalono górny limit generowania się Jaskini Behemota i Portalu Chwały (7)

- Usunięto po jednej puszce poziomu 5, 6 i 7.

- Puszki poziomu 7 dają teraz tylko ulepszone jednostki.

- Liczba Bibliotek Oświecenia zmniejszona do 7 (z 9)


Rozmiar L.

- Relikty, Smocze Utopie i Biblioteki nie mogą się pojawić na strefie gracza.

- Tylko 5 puszek z armią na strefę, jedna na każdy poziom (poza Bastionem, dostaje on dodatkową puszkę z Drzewcem).


Wersje dla 4 i 8 graczy.

- 6 puszek z wszystkimi zaklęciami na strefie środkowej (55k wartość). Miasta neutralne są losowe, a nie ma gwarantowanej Wroty Żywiołów. Bunkier w tych wersjach to tunel w linii prostej prowadzący do Monolitu Przejścia, który z kolei prowadzi na pustynię (Strażnicy o wartości 60k)


♞♞♞

Wersja 2.69j:

- Przywrócono Logistykę.

- Dodano bohaterów: Beatrice, Andal, Calid, Straker, Moandor, Ranloo, Kinkeria, Pyre, Monere.

- Zbanowano bohatera: Anabel.

- Można teraz złożyć Miecz Anielskiego Sojuszu.

- Dodano Artefakty: Płaszcz Szybkości i Płaszcz Ciszy.

- Usunięto Artefakty: Kula Stałości i Amulet Trzeźwego Umysłu.

- Dodano czary: Antymagia, Uleczenie, Wskrzeszenie, Ożywienie, Zniszczenie Nieumarłych, Kula Ognia i Ruchome Piaski.

- Usunięto czary: Żywiołak Powietrza, Tarcza Ognia, Kontratak i Inferno.

- Wartość zwojów z zaklęciami poziomu 4 zmniejszona do 4k.


Strefa Gracza.

- Relikty nie mogą już leżeć na ziemi.

- Zmniejszono liczbę blokad drogowych.

- Konserwatoria Gryfów, Rojowiska Ważek i inne Banki tego typu teraz mogą się pojawić losowo z niską frekwencją.

- Liczba Smoczych Utopii zmniejszona do 1 (z 2).

- Dodano gwarantowaną Bibliotekę Oświecenia.

- Frekwencja pojawiania się puszek zmniejszona do 30 (z 69). Puszki ze Zbrojnymi, Wampirami i Gorgonami nie są już limitowane, za to ich frekwencja zmniejszona jest do 3.

- Więcej siedlisk niskopoziomowych.

- +1 Smocze Urwiska i +1 Staw Hydr.


Bunkier.

- Zwiększono rozmiar, aby zmieścić 4 Ogrody Objawienia. Przeniesiono Kopalnię Złota na powierzchnię.


Strefy boczne.

- Frekwencja pojawiania się Puszek Pandory i Siedlisk została zmniejszona. Liczba Smoczych Utopii zmniejszona z 3 do 1.


Pustynia.

- Usunięto puszki z wszystkimi czarami.