Lista Zmian DUEL
CYBERSPORT TEMPLATE #1
Translated by: Ledan
Wersja 2.69s:
❖ Dodano szablon Duo Duel do gier 2v2 (Czerwony i Brązowy vs Niebieski i Zielony). Może być grany jedynie przez 4 graczy, jeden z nich pojawia się w Bunkrze, a drugi na powierzchni. Ta wersja ma Kajdany Wojny, a ucieczka z walki z przeciwnikiem jest dozwolona.
❖ Dodano bohaterów: Beatrice, Thane, Mephala, Melodia, Synca, Crag Hack, Brissa, Wynona.
❖ Usunięto bohaterów: Torosar, Melchior, Dury, Bertram, Eanswythe
❖ Dodano czary: Żywiołak Ognia, Ukrycie.
❖ Neutralna strefa boczna została zmieniona na Neutralny Środek. W tym przypadku miasto, które odzwierciedla miasto na środku pustynii jest zamienone na miasto, które jest takie samo jak miasto przeciwnika, a oba bunkry boczne są bunkrami neutralnymi. Szansa na wygenerowanie tego wariantu została zmniejszona do 1/15 z 1/10.
Bunkier.
❖ Usunięto losowo pojawiające się obiekty.
Strefa gracza.
❖ Miasto pozwalające na "triple build" zastępuje miasto, które odzwierciedlało miasto przeciwnika.
❖ Ustawienia wartości i gęstości zostały zmienione, aby puszki gwarantowane generowały się poprawnie.
❖ Dodano jedne Siedlisko Meduz i jeden Skarbiec Krasnoludów.
❖ Wyłączono relikty.
❖ Zmniejszono frekwencję pojawiania się Grobu Wojownika do 3 z 20.
❖ Dodano zwoje z zaklęciami 5 poziomu (wartość 8k)
❖ Wartość Czarnego Rynku zmniejszona do 3000.
❖ Wartość Smoczej Utopii zmniejszona do 5000.
❖ Usunięto puszki z Wampirem.
❖ Zmieniono niektóre puszki pandory i siedliska stworzeń (dokładną liczbę puszek gwarantowanych można znaleźć w opisie poniżej).
Strefy Boczne.
❖ Maksymalna wartość strefy została zwiększona do 40k. Wysokopoziomowe puszki teraz będą się generować bezproblemowo.
❖ Obie strefy boczne są teraz tej samej frakcji.
Pustynia.
❖ Siedliska siódmego poziomu oraz puszki 6 i 7. Poziomu nie są już losowe (poza Neutralnym Środkiem).
❖ Wszystkie miasta teraz pojawiają się z Fortem.
❖ Liczba Bibliotek Oświecenia zwiększona do 4.
❖ Frekwencja pojawiania się Aren i Koloseów Magów została zresetowana do domyślnej wartości 50 (z 25).
Wersja 2.69r:
❖ Usunięto Nekromancję.
❖ Lista Siedlisk została zaktualizowana
❖ Dodano wersję dla 4 graczy.
Zmiany w zasadach
❖ Większość zasad została zaktualizowana, aby być bardziej jasne co do ich treści
❖ Break Uniwersalny. Niedozwolone jest przechodzenie nad strażnikiem granicznym za pomocą Wrót Wymiarów, chyba że czar jest wycelowany w taki sposób, aby po wylądowaniu od razu rozpoczęła się walka.
Bunkier główny
❖ Zwiększono liczbę Szkół Magii z 2 na 3.
❖ Dodano Kamień Wiedzy (1000 xp) i inne obiekty, które mogą się rzadko pojawić.
Strefa gracza.
❖ Górna granica skarbów zmieniona została na 13500 - 22000 (z 15000 - 22500)
❖ Wodopój teraz pojawia się z frekwencją 5 (zamiast 50), a jego wartość jest zmieniona do 2500 (z 500)
❖ Maksymalna liczba Reliktów to 1. Frekwencja zwiększona do 500
❖ Frekwencja Szkół Magii zwiększona z 200 do 500
❖ Faktoria Handlowa może się teraz pojawić na trawie, ziemi, śniegu, wyżynach oraz spękanej ziemi.
❖ Są 2 dodatkowe Kryjówki Cyklopów. Frekwencja podniesiona do 9999.
❖ Ilość Siedliska Nag zmniejszona o 1. Frekwencja Siedlisk Nag, Skarbców Krasnoludów i Magazynów Meduz zwiększona do 1000 z 500.
❖ Frekwencja puszek z armią 4 i 5 poziomu została zmniejszona. Wszystkie z nich mają teraz górną granicę.
❖ Puszki Pandory gwarantowane są teraz rozłożone między poziomy 1 do 4.
Strefy boczne.
❖ Zmniejszono szansę na pojawienie się Stajni i Wodopojów.
❖ Zwiększono liczbę siedlisk Czerwonych Smoków do 10.
❖ Usunięto puszki z jednostkami 1 i 2 poziomu.
❖ Dodano puszki gwarantowane (liczba zależy od siły jednostki w porównaniu do innych tego samego poziomu)
Bunkier boczny
❖ Dodano więcej rodzajów obiektów, które mogą się czasami pojawić w bunkrze
Pustynia
❖ Jest teraz nielimitowana liczba Aren i Koloseum Magów, ale ich frekwencja została zmniejszona z 50 na 25.
❖ Siedliska poziomu 7 nie są teraz limitowane, ale ich frekwencja została zmieniona proporcjonalnie do siły jednostek.
❖ Większość puszek poziomu 7 nie ma teraz limitu ich ilości, a frekwencja wszystkich puszek poziomów 4 - 7 została zmieniona (w zależności od siły jednostek)
♞♞♞
Wersja 2.69q
- Usunięto Bohaterów: Alamar, Tark
- Dodano Bohatera: Geon
- Dodano artefakt: Amulet wolnej woli
- Zaktualizowano listę siedlisk.
Zmiany w zasadach
- Gracze nie mogą teraz poprosić o reset techniczny z powodu braku wiedzy w bunkrze. Reset techniczny nie może zostać użyty później niż w 113.
- Dodano nowy, opcjonalny tryb gry: Tury jednoczesne do 222
Bunkier startowy:
- Strażnik Kopalni Złota przyłącza się teraz z 75% efektywnością (zamiast 100%)
- 2 Ogrody Objawienia (+1 do wiedzy) zostały zamienione na 2 Uczonych.
Strefa gracza:
- 6 gwarantowanych Puszek Pandory dla każdego miasta, poza Bastionem, który ma 9 (3 z Centaurem, 3 z Leśnym Elfem i 3 z Srebrnym Pegazem)
- Puszki poziomu 4 i 5 Zamku i Przystani zostały zredukowane do maks. 2 (z 3)
- Siedliska Bastiony teraz mają 2 różne, odbiegłe warianty: 13 Jednorożców + 10 Pegazów LUB 9 Zielonych Smoków + 14 Drzewców.
- Zmiany w siedliskach Wrót Żywiołów: -1 Wir Ognia, -1 Wrota Żywiołów, +1 Ołtarz Umysłu.
- Liczba Szkół Magii podniesiona została z 4 na 5.
Strefy boczne:
- Maksymalna wartość strefy Neutralnej została podniesiona do 80k (Mogą tam teraz się pojawić siedliska i puszki z Błękitnym Smokiem)
- Lochy nie są teraz rzadkim zamkiem do wygenerowania.
Pustynia:
- Puszki z Zielonym smokiem: z 7 na 9 maks.
♞♞♞
WERSJA 2.69p
- Zmiany w zasadach: FB235 zmieniono na FB242, dodano zasadę która umożliwia zbanowanie dwóch bohaterów w wersji PREMIUM.
- Usunięto bohaterów: Haart Lisz, Grindan.
- Dodano zaklęcia: Tarcza Ognia, Pogromca.
- Zaktualizowano listę siedlisk.
Bunkier startowy:
- Usunięto Kartografa.
Strefa gracza:
- Frekwencja wszystkich Puszek Pandory została zmniejszona z 69 do 50.
- Zmiany w Puszkach Gwarantowanych: 3 Gryfy zmieniono na 3 Pikinierów, 3 Harpie zmieniono na 3 Obserwatorów, -1 puszka z Jasczurem.
- Usunięto objekt: Brama Miasta.
Strefy boczne:
- Liczba Smoczych Utopii zwiększona do 3.
- Dodano górny limit do puszek z armią poziomu 4/5 Zamku i poziomu 4 Przystani (6)
- Zmniejszono liczbę puszek z Gigantem, Behemotem i Aniołem do 1.
- Frekwencja pojawiania się Fabryki Golemów zmniejszona do wartości domyślnej (z 1000)
Bunkier boczny:
- Dodano Oko Maga
Pustynia:
- Usunięto obiekty: Banki stworzeń dające jednostki, Gildia Najemników, Szkoła Magii.
- Zmniejszono frekwencję puszek poziomu 4,5 i 6 do 10/15/20 (z 15/20/25).
- Dodano górny limit do puszek poziomu 4,5 Zamku i poziomu 4 Przystani (Maks. 10)
- Frekwencja pojawiania się puszek poziomu 7 zmieniona do 25 - 50 (z 50). Maks. 4 - 8.
- Liczba Aren i Koloseum Magów jest teraz ograniczona do 10.
- Wartość Piramid zmniejszona do 3000, a ich frekwencja pojawiania się do 5 (z 20)
♞♞♞
Wersja 2.69o
- Zaktualizowano zasady szablonu: nowy domyślny zegar, brak możliwości darmowego zbanowania zamku, ucieczka od walki z jednostkami neutralnymi jest teraz dozwolona, FB242 zmieniono na FB235.
- Dodano bohaterów: Neela, Cyra, Calh, Haart Lich, Thant, Alamar, Kilgor, Grindan, Tark.
- Usunięto bohaterów: Leena.
- Dodano Taktykę.
- Dodano zaklęcie: Ożywienie
- Usunięto artefakt: Talizman Zaćmienia (10% Zakłócania)
- Zaktualizowano listę siedlisk oraz zmieniono listę Puszek Gwarantowanych (patrz niżej)
Bunkier startowy:
- Dodano Kartografa.
Strefa gracza:
- +1 maks. puszka z Krzyżowcem, Wampirem, Ayssidem, Entem i Drzewcem.
- Dodano limity do Puszek Pandory: 4 - Gogi, Magogi, Harpie Wiedźmy; 3 - Kusznicy, Reptilioni, Piraci, Korsarze; 1 - Wilki Morskie.
- Relikty na strefie mogą się pojawić tylko 2.
- Frekwencja pojawiania się Aren i Koloseum Magów zredukowana została do wartości domyślnej 50 z 500, ale maksimum to teraz 2. ( a nie 1 )
Strefy boczne:
- Puszki z armią poziomu 7 Zamku i Twierdzy zostały limitowane do 4.
- Usunięto puszki z Mumią, Satyrem, Nomadami, Stalowymi Golemami i Trollami.
- Siedliska Neutralne: 10 gwarantowanych Fabryk Golemów i 16 Zigguratów (obie w poprzedniej wersji były w liczbie 14)
Pustynia:
- Wszystkie puszki poziomu 7 są limitowane według siły stworzeń ( maks. 4 - 10). Frekwencja pojawiania się puszek zmniejszona z 9999 do 50.
- Frekwencja pojawiania się puszek poziomu 5 i 6 została lekko podniesionia (P5 - 20, P6 - 25)
- Puszki Pandory z jednostkami odpornymi na magię mogą się teraz pojawiać, ale są one limitowane.
- Dodano większą różnorodność obiektów.
♞♞♞
Wersja 2.69n
- Neela i Deemer zostali wyniesieni do statusu Premium.
- Dodano artefakty: Zbroja Gasnącego Światła (25% Zakłócania)
- Usunięto artefakty: Amulet Grabarza.
- Frekwencja pojawiania się Czarnych rynków na pustyni i na strefach bocznych wróciła do poziomu 40.
- Wersja w rozmiarze L została przerobiona na osobny szablon: Shadow Economy.
Strefa gracza.
- Zwiększono liczbę siedlisk Roków i Niks o 1.
- Gwarantowane Puszki: dodano 3 puszki z Troglodytą dla Lochu, a 3 puszki z Goblinem zostały zamienione na 3 puszki z Wilczym Jeźdźcem dla Twierdzy.
Strefa boczna.
- Zwiększono liczbę siedlisk Niks o 2.
Pustynia.
- Frekwencja pojawiania się Jezior Ognia została zmniejszona do 40 z 80.
- Usunięto wszystkie Puszki Pandory z jednostkami odpornymi za magię.
- Zmniejszono liczbę puszek poziomu 7 do 4 (2 ulepszone i 2 nieulepszone, poza Czerwonymi i Zielonymi Smokami, obie te jednostki mają 4 puszki nieulepszonych).
- Zmniejszono liczbę Bibliotek Oświecenia z 4 na 3.
WERSJA PREMIUM.
- Usunięto Ochronę przed Ogniem.
- Dodano Artefakty: Hełm Boskich Mocy, Eliksir Życia (jako złożony Relikt), Kula Słabości, Opończa Przeciwstawienia.
- Puszki z jednostkami odpornymi na magię powróciły na środek.
♞♞♞
Wersja 2.69m:
- Dodano bohaterów: Roland, Valeska, Ivor, Neela, Torosar, Fafner, Ignatius, Galthran, Septienna, Shakti, Deemer, Gretchin, Terek, Tyraxor, Drakon, Wystan, Cassiopeia, Derek, Anabel, Bidley, Corkes.
- Usunięto bohaterów: Cuthbert, Melodia, Xarfax, Xsi, Zubin, Merist, Kalt.
- Usunięto Taktykę.
- Dodano artefakty: Wisior Zaćmienia (10% Zakłócania), Pieczęć Zachodzącego Słońca (10% Zakłócania), Amulet Grabarza, Buty Trupa oraz Kaptur Wampira.
- Frekwencja pojawiania się Czarnych Rynków na pustyni oraz strefach bocznych została zwiększona z 40 na 50.
- Strefy boczne mogą teraz się generować jako strefa Wrót Żywiołów.
- Globalne zmiany w Siedliskach. Wszystkie Siedliska poziomu 3 - 7 są teraz grupowane poziomami, od których zależna jest ich liczba.
- Dodano wersję 2v2/każdy na każdego.
- Wersja L szablonu została przerobiona na 3 nowe szablony: Der Stadt, Shadow Economy i Switzerland (1 z tych szablonów zostanie wybrany przy starcie/restarcie). Kluczowe różnice: więcej różnorodności w porównaniu z normalną wersją Duela, strefa gracza wygląda jak miasto (z dużą liczbą siedlisk niskiego poziomu), brak Miejskiego Portalu, silniejsi strażnicy.
Strefa gracza:
- Dyplomacja zmieniona, aby działała z efektywnością 25%.
- Strefy Wroty Żywiołów mają teraz opcję Triple Build (z Fortem), ale wartość Puszek i Siedlisk została zwiększona o 10%.
- Frekwencja Kapliczek poziomu 4 została zwiększona z 150 na 500, ale ich liczba została zmniejszona do maks. 5.
- Liczba puszek poziomu 4 Zamku i Przystani została zmniejszona do maks. 3 (z 4)
- Puszka z Wampirem nie jest już gwarantowana, a ich liczba została limitowana do maks. 1 (Wampirzy Lord)
- Nałożono górny limit na puszki 5 poziomu (2 - Twierdzy, 3 - Zamek, Inferno, Lochy, Cytadela i Przystań, reszta ma limit 4)
- Puszki gwarantowane: 4 Gremliny i 3 Kamienne Golemy (Forteca), 4 Krasnoludy i 3 Elfy (Bastion), 4 Szkielety i 4 Ożywieńcy (Nekropolis), 3 Harpie (Lochy), 5 Rusałek (Wrota Żywiołów)
Strefy boczne:
- Znacznie zmniejszono szansę na pojawienie się miasta Lochu.
- Wartość strażnika bunkra bocznego została zmniejszona z 60k na 50k.
Bunkry boczne:
- Bunkry Boczne nie są już identyczne. Są teraz 2 warianty.
- Bunkier neutralny: Zawiera Wrota Żywiołów (miasto), a Dyplomacja w nim jest zwiększona do poziomu 100% (tylko neutralne jednostki, do wartości 80k). Puszki dają jednostki neutralne.
- Bunkier Zwykły - ma miasto, które jest takie samo jak środkowe miasto na pustyni. 50% dyplomacji (wszystkie jednostki poza Neutralnymi, do 50k wartości). Puszki Pandory mogą dać wysokopoziomowe jednostki frakcji na pustyni.
- Rozmiar bunkra został zwiększony
- Dodano Kartografa Podziemnego (Ujawnia podziemie za 10 tys. złota)
Pustynia
- Wszystkie miasta w rogu pustyni są teraz takie same, jak odpowiednie strefy boczne.
- Naprawiono błąd z brakiem Obelisku (30 tys. wartości)
- Puszki poziomu 7 są teraz gwarantowane, 3 ulepszone a 3 nie.
- Oaza jest teraz niezwykle rzadkim obiektem.
Wersja 2v2/każdy na każdego.
- Struktura szablonu została zmieniona, aby dodać więcej Bunkrów.
- Dodano miasto do Triple Build w strefie gracza, która pojawia się zamiast kopii miasta z pustyni.
- 2 Smocze Utopie są na strefie zamiast 1.
- Dodano jeden Monolit Przejścia w Bunkrze, który transportuje cie do losowego miejsca na strefie gracza.
♞♞♞
Wersja 2.69l
- Usunięto bohatera: Deemer.
- Usunięto wersje "każdy na każdego". Zostaną one przywrócone w następnej wersji JO.
- Zmniejszono szansę na puszki wysokiego poziomu na każdej strefie.
- Dodano czary: Żywiołak Powietrza, Ruchome Piaski, Ochrona przed Ogniem.
- Usunięto czary: Tarcza Ognia, Inferno.
- Dodano artefakty: Tarcza Szalonego Ogra (do zestawu Ogra), Tarcza Lwiej Odwagi (+4 do statystyk), Miecz Sprawiedliwości (+5 do statystyk), Kapelusz Czarodzieja.
- Usunięto artefakty: Rękawice Jeźdźca, Amulet Przeciwstawienia (anty-błyskawica).
Bunkier.
- Gracze zaczynają teraz w bunkrze z jednym miastem. Wrota Żywiołów są teraz na powierzchni. Strażnicy Kopalni Złota zawsze się dołączą - w cenie od 2000 do 7600 złota.
- Zmniejszono rozmiar bunkra. Czasami nie wszystkie bonusy do Wiedzy się pojawią.
Strefa gracza.
- Puszki z Mnichem, Kapłanem, Rokiem i Ptakiem Gromu zostały limitowane do 1.
- Frekwencja pojawiania się Puszek Pandory została zwiększona z 40 na 69.
- Naprawiono błąd z niemożliwie bogatymi strefami, z powodu którego strefy Twierdzy i Przystani miały za dużo puszek.
- Liczba siedlisk poziomu 6 zwiększona z 5 do 6. 4 Forty Niks, 6 Stawów Hydr.
Strefy boczne:
- Zwiększono liczbę siedlisk poziomu 6 i 7. Siedliska Behemota i Anioła mają górny limit w ilości 4.
- 1 gwarantowana Biblioteka Oświecenia.
- Bunkry boczne zawierają teraz miasto.
Pustynia.
- Maksymalna wartość strefy zmniejszona z 60k na 40k
- Puszki Pandory stały się losowe, mają taką samą frekwencję jak na strefach bocznych.
- Liczba Bibliotek zmniejszona z 7 na 4.
- Frekwencja pojawiania się siedlisk poziomu 6 została zwiększona z 40 do 80, nie wliczając Fortów Niks.
Rozmiar L.
- Maksymalna wartość strefy gracza została zmniejszona z 22k na 18k.
- Puszki poziomu 5 są usunięte, na ich miejsce każda frakcja ma 4 gwarantowane puszki z nieulepszoną armią.
- Usunięto Oazę.
♞♞♞
Wersja 2.69k
- Dodano wersje Każdy na Każdego na 4 (L - XL) i 8 graczy (XL - H).
- Nowa skórka: Mutare Człowiek.
- Usunięto bohatera: Beatrice.
- Dodano czary: Kontratak, Tarcza Ognia, Inferno.
- Usunięto czary: Antymagia, Uleczenie, Wskrzeszenie, Ożywienie i Ruchome Piaski.
- Dodano artefakty: Róg Obfitości (jako złożony relikt), Pierścień Unicestwienia (Anty-wskrzeszenie), Amulet Przeciwstawienia (Anty-błyskawica), Kula Stałości, Kula Firmamentów, Kula Żywiołu Ziemi.
- Usunięto artefakty: Kapelusz Czarodzieja, Hełm Boskich Mocy (+6 do wszystkiego), Miecz Sprawiedliwości (+5 do wszystkiego), Tarcza Lwiej Odwagi (+4 do wszystkiego), Tarcza Szalonego Ogra (Pięść Żelaznego Ogra), Płaszcz Szybkości, Płaszcz Ciszy
Strefa gracza:
- Zmieniono balans siedlisk.
- Zmieniono balans puszek. Frekwencja puszek poziomu 1 zwiększona została do 200 (maks.6). Zbrojny/Krzyżowiec jest limitowany do 4, Wampir do 3 (brak Wampirzych Lordów), Gorgona - brak limitu (brak Potężnych Gorgon), Bestie Sztormu/Ayssidy maks. 4. Frekwencja pojawiania się Drzewców zwiększona do 500 (maks. 3).
- Relikty znowu mogą się pojawiać (frekwencja 70)
Bunkier.
Przywrócono Kopalnię Złota.
Strefy boczne.
- Mogą się generować jako strefa Neutralna na terenie Pustkowia (szansa wynosi 20%).
- Ustalono górny limit generowania się Jaskini Behemota i Portalu Chwały (5)
- 2 gwarantowane Biblioteki Oświecenia
- Liczba Smoczych Utopii została zwiększona do 2 (z 1)
- Lekko zwiększono frekwencję pojawiania się puszek.
Pustynia.
- Dodano siedlika poziomu 6.
- Ustalono górny limit generowania się Jaskini Behemota i Portalu Chwały (7)
- Usunięto po jednej puszce poziomu 5, 6 i 7.
- Puszki poziomu 7 dają teraz tylko ulepszone jednostki.
- Liczba Bibliotek Oświecenia zmniejszona do 7 (z 9)
Rozmiar L.
- Relikty, Smocze Utopie i Biblioteki nie mogą się pojawić na strefie gracza.
- Tylko 5 puszek z armią na strefę, jedna na każdy poziom (poza Bastionem, dostaje on dodatkową puszkę z Drzewcem).
Wersje dla 4 i 8 graczy.
- 6 puszek z wszystkimi zaklęciami na strefie środkowej (55k wartość). Miasta neutralne są losowe, a nie ma gwarantowanej Wroty Żywiołów. Bunkier w tych wersjach to tunel w linii prostej prowadzący do Monolitu Przejścia, który z kolei prowadzi na pustynię (Strażnicy o wartości 60k)
♞♞♞
Wersja 2.69j:
- Przywrócono Logistykę.
- Dodano bohaterów: Beatrice, Andal, Calid, Straker, Moandor, Ranloo, Kinkeria, Pyre, Monere.
- Zbanowano bohatera: Anabel.
- Można teraz złożyć Miecz Anielskiego Sojuszu.
- Dodano Artefakty: Płaszcz Szybkości i Płaszcz Ciszy.
- Usunięto Artefakty: Kula Stałości i Amulet Trzeźwego Umysłu.
- Dodano czary: Antymagia, Uleczenie, Wskrzeszenie, Ożywienie, Zniszczenie Nieumarłych, Kula Ognia i Ruchome Piaski.
- Usunięto czary: Żywiołak Powietrza, Tarcza Ognia, Kontratak i Inferno.
- Wartość zwojów z zaklęciami poziomu 4 zmniejszona do 4k.
Strefa Gracza.
- Relikty nie mogą już leżeć na ziemi.
- Zmniejszono liczbę blokad drogowych.
- Konserwatoria Gryfów, Rojowiska Ważek i inne Banki tego typu teraz mogą się pojawić losowo z niską frekwencją.
- Liczba Smoczych Utopii zmniejszona do 1 (z 2).
- Dodano gwarantowaną Bibliotekę Oświecenia.
- Frekwencja pojawiania się puszek zmniejszona do 30 (z 69). Puszki ze Zbrojnymi, Wampirami i Gorgonami nie są już limitowane, za to ich frekwencja zmniejszona jest do 3.
- Więcej siedlisk niskopoziomowych.
- +1 Smocze Urwiska i +1 Staw Hydr.
Bunkier.
- Zwiększono rozmiar, aby zmieścić 4 Ogrody Objawienia. Przeniesiono Kopalnię Złota na powierzchnię.
Strefy boczne.
- Frekwencja pojawiania się Puszek Pandory i Siedlisk została zmniejszona. Liczba Smoczych Utopii zmniejszona z 3 do 1.
Pustynia.
- Usunięto puszki z wszystkimi czarami.