Общие изменения:
❖ Убраны Герои: Хаарт Лич, Саня, Мальком, Дейрмиф, Олема, Аш, Ксарфакс, Игнисса, Манфред, Расмонт, Нимбус, Ягар, Сефинрот, Орис, Зубин, Андра, Тива, Мирланда, Мельхиор, Мелодия, Уланд, Элешар.
❖ 2 Утопии Драконов на респе.
❖ +1 Городские Врата.
❖ Вэлью объектов синхронизировано между всеми вариантами.
❖ Убраны свитки Т5 на респе.
❖ Ребаланс нычек и коробок для всех замков.
❖ Убраны все коробки Автоматонов и улучшенных Василисков не респе и в центре.
❖ Убраны коробки улучшенных Элементалей Воздуха на респе.
❖ Уменьшена генерация коробок в центре на 20% (кроме третьего варианта).
VARIANT 1.
❖ Добавленны гарантированные коробки Т4 (кроме Башни и Фабрики).
❖ Отключены коробки на Магов и Автоматонов, вместо них добалено больше Големов и Броненосцев.
❖ Старт с тремя городами. 2 с фортом, 1 без.
❖ +2 Нага Банка и +2 Склада Циклопов.
VARIANT 2.
❖ Частота случайных коробок Т1 - Т4 уменьшена с 50 до 42 (до 37 для Головорезов).
VARIANT 3.
❖ На респе только нычки Сатиров, Снайперов и Кочевников (их количество удвоено).
❖ Убраны коробки Чародеев и Фангармов.
❖ Увеличено количество коробок на Сатиров, Снайперов и Кочевников. Добавлены гаранты на Кабанов и Лепреконов (по 4шт.). На респах зелёного и коричневого количесто этих коробок увеличено ещё на 50%.
❖ Вэлью ГО увеличено от 45к до 50к.
❖ Эффективность Дипломатии уменьшена до 25% в центральной зоне.
❖ Коробки в центре: Кочевники, Снайперы, Сатиры, Фангармы, Чародеи, Сказочные Драконы, Кристальные Драконы.
❖ Нычки в центре: Сказочные Драконы (200 частота) и Кристальные Драконы (100 частота).
VARIANT 4.
❖ Ребаланс нычек и коробок для всех замков (подробное описание в дискорде mr.plane).
Автор патча: Easy2.
Арт Crimson Couatl от MyMyHguu.
Проверьте свою версию Хоты (должна быть 1.7.3), если она устарела - перейдите по этой ссылке: HOTA downloads
Скопируйте .h3t файл в папку Heroes 3 > HotA_RMGTemplates.
Рекомендуемые настройки. Чилл таймер: 3 / 1:15 / 0:30. Соревновательный таймер: 3 / 1 / 0:15.
> Только быстрые дороги (крайний правый вариант), вода - нет или острова, монстры - средние или сильные, сложность - 160%.
> Одновременные ходы 133, турнирные правила - включены, защищённые сохранения - включены.
Рестарт 1x111. Игрок на красном цвете решает первым: продолжать игру (написать + в чате) или взять рестарт (написать 111). Игрок на синем цвете может завершить свой ход и подождать решения красного. Рестарты по блоку на дороге не допускаются.
Игроки могут покупать одного дополнительного Героя в начале игры, однако в конце хода 111 один из двух Героев должен быть удалён.
(Действует только на версии 2.1 и выше): Чтобы получить доступ ко всем внешним зонам на карте, необходимо победить или присоединить одну Главную Охрану (пограничные охраны между биомом и центральной зоной). Использование заклинания Дверь Измерений для того чтобы перелететь через ГО, приемлемо только в случае когда оно применяеться прицельно и мгновенно инициирует его пробитие. В остальных случаях, это приводит к техническому поражению. Использование Крыльев Ангела для перелёта через ГО запрещено. Если вы видите, что одна из пограничных охран вашего биома отсутсвует из-за действий другого игрока, в этом случае вы также получаете полный доступ к карте.
FF242 (финальная битва на 242). Тот, кто контролирует центральный город пустыни к концу этого хода - побеждает в игре.
Полный свод правил для 1 Hero шаблонов доступен по ссылке: Hota Online Rules (1 Hero edition).