Долгое время Ростислав Анлаксович не мог найти для себя идеальный шаблон, но совместными усилиями самых гениальных умов планеты мы сделали это. С радостью представляем вам лучший Ауткаст по версии un_lucksa.
Заказчик: Smutosei.
Канал обратной связи #mkc-templates: https://discord.gg/new2ATQ
Проверьте свою версию Хоты (должна быть 1.7.2), если она устарела - перейдите по этой ссылке: HOTA downloads
Скопируйте .h3t файл в папку Heroes 3 > HotA_RMGTemplates.
Рекомендуемые настройки. Чилл таймер: 2 / 1:30 / 0:30. Соревновательный таймер: 2 / 1:10 / 0:20.
> Только быстрые дороги (крайний правый вариант), вода - нет или острова, монстры - средние или сильные, сложность - 160%.
> Одновременные ходы 121, турнирные правила - включены, защищённые сохранения - включены.
Рестарт 1x111. Игрок на красном цвете решает первым: продолжать игру (написать + в чате) или взять рестарт (написать 111). Игрок на синем цвете может завершить свой ход и подождать решения красного. Рестарты по блоку на дороге не допускаются.
Игроки могут покупать одного дополнительного Героя в начале игры, однако в конце хода 111 один из двух Героев должен быть удалён.
FF127 (финальная битва на 127). Тот, кто контролирует центральный город пустыни к концу этого хода - побеждает в игре.
Игрокам разрешено отступать и сдаваться, применять тактику Hit'n'Run без каких-либо ограничений, а также перелетать над ГО. Это правило распространяется на все версии Jebus Outcast.
Полный свод правил для 1 Hero шаблонов доступен по ссылке: Hota Online Rules (1 Hero edition).
Версия 4:
❖ Вероятность кринжа уменьшена на 100%.
❖ Нравится анлаксу.
Нажмите здесь, чтобы просмотреть всю историю изменений.
Джэбус Ауткаст изначально задумывался как шаблон, который позволяет раскрыть Герои 3 в совершенно ином свете. Всё началось с особой версии Джэбус Кинг, которая буквально переворачивала геймплэй с ног на голову. Я показал эту версию Джону Дэнверу, на тот момент у нас были схожие идеи относительно проблем с балансом в Heroes 3, и он помог мне выбрать название для этого шаблона. Тогда Ауткаст ещё играли 8-ю героями, как и все остальные шаблоны. Первооткрывателем, который привлёк много внимания к JO, стал Lexiav, его фидбэк сыграл ключевую роль в процессе разработки. Так как позже именно на его стриме я увидел, что играть в эту игру одним героем вполне реально, и для меня это стало настоящим открытием. Это был такой недостающий элемент, который необходим, чтобы превратить Героев 3 в более доступную игру. Игра занимала меньше времени и в целом геймплэй стал более простым и одновременно увлекательным.
С этого момента Джэбус Ауткаст стал набирать всё большую и большую популярность. Особенно, когда Feral и Lexiav организовали первый турнир под названием Jebus Roulette. Ажиотаж был нереальный, и в итоге такие стримеры, как Gluhammer, Twaryna и Dreadz, а также не менее известный ютубер Сэр Троглодит, обратили внимание на эту новинку. Им очень понравился этот шаблон, и я полагаю что они наверняка привлекли немало новых людей в эту игру. В какой-то момент Бараторч даже сделал фикс, отключающий возможность найма Героев в Таверне, специально для Ауткаста. Такова история создания JO.