ШАБЛОН БУВ ДОДАН В HOTA HD MOD
Ось вона, буквально смерть Jebus Outcast. Накiнець я створив шаблон, який не буде обновлюватись, за типом JC.
Я щосили намагався створити його як найбiльш неприємним, як тiльки можливо; нiяких бiльш гарайтiйних коробок, нiяких бiльш сувоїв контролю в центрi, нiякої бiльш фiксованої кiлькостi Драконячих Утопiй та Бiблiотек, взагалi нiяких обмежень. Скiнчилися веселощi.. ви або сприймаєте його такого, який вiн i є, або йдiть до бiса. Jebus Outcast бiльш не дитячий садок, вiд якої ви очiкуєте, що вам усе подадуть на срiбнiй тарiлцi. Татко уже глухий до вашого плачу.
JO йде красиво. Тим усiм лузерам, що не можуть упоратися з непередбачуванiстью в своїх iграх, яка була закладена ще з самого початку Третiх Героїв - йдiть з богом. Але тим кiберспортсменам, якi й досi бажають грати в це пекло – я непомiрно поважаю ваше рiшення.. ви вiдчуєте весь сенс назви Джебус Вигнанець.
Автор шаблона: MKC.
Переклад: Rockaholic, Maddie, The Mad.
Канал зворотного зв'язку #mkc-templates: https://discord.gg/new2ATQ
Перевірте свою версію Хоти (Повинна бути 1.7.2) , якщо вона застаріла - перейдіть за цим посиланням: HOTA downloads
Помістіть файл .h3t у каталог Heroes 3 > HotA_RMGTemplates.
Рекомендовані налаштування. Чіловий Таймер: 2 / 1:30 / 0:30. Змагальний таймер: 2 / 1:10 / 0:20.
> Тільки швидкі дороги (крайній правий варіант), вода – ні чи острови, монстри – середні чи сильні, складність – 160%.
> Одночасні ходи 133, турнірні правила – включені, захищені збереження – включені.
Рестарт 1x111. Червоний гравець повинен першим написати наступне: грає він надалі (+) чи бере рестарт (111). Синій гравець може закінчити хід і почекати, поки червоний не прийме рішення. Рестарти блоку на дорозі не допускаються.
FF242 (Обов'язкова Фінальна Битва на 242). Той, хто контролює центральне місто пустелі до кінця цього ходу - перемагає в грі.
Гравцям дозволено відступати та здаватися, використовувати тактику Hit'n'Run без будь-яких обмежень, а також перелітати над ГО. Це правило стосується всіх версій Jebus Outcast.
Повне зведення правил для 1 Hero шаблонів доступне за посиланням: Hota Online Rules (1 Hero edition).
Version 3.01:
Fixed bug: XL+U sometimes generated a map from JO Islands H size.
Version 3.0:
Ruleset changes.
❖ Official competitive timer has been adjusted to 2 / 1:10 / 0:20.
❖ Added confirmation about what is allowed on this template. Players are allowed to retreat and surrender, to perform hit'n'run tactics without any restrictions, as well as flying over a Border Guard. This rule applies to all versions of Jebus Outcast without exceptions.
❖ Added Heroes: Cuthbert, Sanya, Malcom, Coronius, Serena, Ash, Xyron, Xsi, Nimbus, Oris, Zubin, Tiva, Kalt, Cassiopeia, Illor, Henrietta, Eanswythe.
❖ Removed Heroes: Thant, Galthran, Frederick.
❖ Enabled Skills: Sorcery, Mysticism, Learning and Pathfinding.
❖ Added Artifacts: Diplomat's Cloak (assembled Relic), Bow of the Sharpshooter (assembled Relic), Cape of Velocity, Surcoat of Counterpoise.
❖ Removed Artifacts: Bow of Elven Cherrywood, Bowstring of the Unicorn's Mane, Angel Feather Arrows.
❖ Added Spells: Animate Dead.
❖ Removed Spells: Inferno, Fire Shield, Magic Mirror.
❖ Tier list of Dwellings now shows Frequency values.
Biome.
❖ (XL+U only) Guaranteed Tower or Conflux towns. If Red and Green zones get Tower, then Blue and Tan get Conflux, and vice versa.
❖ Max value is increased to 22000. Treasure density of high value objects (12k - 22k value) is reduced to 2.
❖ Max value of road blocks is reduced to 4500.
❖ +1 Alchemist's Lab, +1 Sawmill and +1 Ore Pit.
❖ Value of all resource piles and Creature Banks with resource rewards were reduced significantly.
❖ Town Gate value is reduced from 5000 to 3000 and their number is increased to 4.
❖ Values of Stables is increased from 16k to 18k.
❖ Relic Artifacts can spawn (1 frequency).
❖ Dragon Utopias and Libraries are now random (limited to 3 max). Value is increased to 10k for both.
❖ Value of LVL 4 Shrine is increased to default 7000 and frequency is reduced to 5 (1 max).
❖ Frequency of Scholars is reduced to 1.
❖ All creature banks are now random, with varied frequency. Limits are removed. Except Cyclops Stockpiles, 7 is guaranteed.
❖ All Dwellings and boxes are now random, with frequency that depends on the relative strength of the unit. No limits.
❖ Added a chance to generate limited number of boxes with spells (up to LVL3), EXP or Gold.
Mid.
❖ All towns are now identical, all have Fort.
❖ Max value of the zone is reduced from 60000 to 40000. Treasure density of high value objects (30k - 40k value) is reduced to 2.
❖ Value of control scrolls is increased to default 20000 and their number is now limited to 1 max of each (30 frequency).
❖ Dragon Utopias are now random (80 frequency, unlimited).
❖ Frequency of Library of Enlightenment is increased from 10 to default 20.
❖ Frequency of Universities in the mid zone is increased from 50 to 100.
❖ Added LVL 4 Shrines and LVL 4 - 5 Spell Scrolls.
❖ Pyramid's value is raised to 20000 (100 frequency, 12 max).
❖ All Dwellings and boxes are now random, with frequency that depends on the relative strength of the unit. No limits.
❖ Creature Banks with Unit rewards can now spawn (low chance).
❖ Ancient Lamps are enabled (1 frequency).
❖ Pandora's Box with All Spells is now extremely rare.
❖ Added a chance to generate limited number of boxes with spells, EXP or Gold.
❖ Quest Artifacts for Seer's Hut can spawn in this zone. Possible rewards are EXP (1 million), Gold (99k) or T7 units.
❖ Added 2 off-road Monoliths, guarded by 60K value guards. Second guard in the underground zone always joins for free (25% non neutral units). For variants [NB] or [NM] it changes to 75% joining for free, neutrals only.
Версія 2.97:
❖ Додані Герої: Фредерик.
❖ Видалені Герої: Генріетта.
❖ Прибрана навичка "Лідерство"
❖ Додані заклинання: Інферно.
❖ Додані Артефакти: Кулон Відваги, Кулон Заперечення, Кулон Життя, Годинник Злого Часу, Рукавиці Вершника, Намісто Нейтралізації (збільшує шанс опору ворожому закляттю на 5% під час бою).
Біом.
❖ +1 "Міська Брама".
❖ Зменшено кількість "Major" артефактів з 5 до 4.
❖ Зменшено частота "Колізей Магів" до 75, а їх обмеження знято.
❖ Додано сувій заклинань 5 рівня (цінність 4000).
❖ Додані святилища 1-3 рівня.
❖ Копія центру міста тепер має форт (за винятком версій для 8 гравців).
❖ Частота "Гробница Воїна" збільшено з 3 до 7.
❖ Цінність "Библиотека Втаємничених" зменшено до 8000 (з 12000).
❖ Частота "Банк Істот" (тих, що дають одиниці T6 / T7 як винагороду) збільшено до 7, а їх максимальну кількість збільшено до 2 (окрім Консерваторії Гріфонів).
❖ Деякі зміни в кількості житл.
Пустеля.
❖ Цінність "сувоїв контролю" зменшено з 10000 до 7500.
❖ Кількість коробок з усіма заклинаннями зменшено до 6 (з 7).
Варіанти.
❖Додана версія розміру M. Головні відмінності: коробки дуже рідкісні, і більшість об’єктів є випадковими. На біомі є гарантований сувій "Верф Дирижабля" та "Міська Брама" (вартість 7500). Цінність прикордонників зменшено до 30000.
❖ Версія розміру "L" тепер має величезні біоми.
❖ Додано рідкісний варіант з біомами фракції "Нейтрал" для розмірів L і M.
❖ На картах розміром H+U додані підземні тунелі з 3 гарантованими сувоями контролю.
❖ Jebus Outcast Islands тепер має 2 варіанти гри: XH+U та G+U. Обидва мають підземні зони з гарантованими сувоями контролю (доступ через охоронюваний Моноліт - цінність 18000). У XH+U можна грати до 4 гравців, а в G+U — до 8. У XH+U портали середньої зони заблоковані, а в G+U верфі охороняються армією (цінність 45к). Версія G+U також має кілька додаткових островів, на яких з’являються дивні об’єкти.
Натисніть тут, щоб переглянути списки змін у старих версіях.
Common variants.
❖ 50% chance. Default variant: 22k max value, treasure density settings in the biome are set to 2-11-7.
❖ 20% [37k] Max value in the biome was increased to 37000. T6 and T7 boxes can spawn randomly.
Rare variants.
❖ 10% [1-11-8] Treasure density of high value objects in the biome is reduced from 2 to 1. Monolith guards in mid are reduced from 60k to 30k.
❖ 6% [ND100] + [37k]. Diplomacy skill is disabled, disposition of all guards is reduced from 4 - 10 to 1 - 10. It means that some guards are willing to join your army randomly (100% and only for money).
❖ 4% [NM] Neutrals Mid. Max value of the desert zone is increased to 85k, road block value is capped at 22k. Side towns in mid are random. Ancient Altar is enabled (84500 value, 2 frequency, no limit).
❖ 2% [NB] Neutrals Biome. Boxes and Dwellings belong to neutral faction. Terrain is randomly chosen between Dirt, Grass or Highlands. Third town of your faction is replaced with a random town.
❖ 2% [UT] Underground Treasury. Full size underground zone, it can be accessed from the mid zone via 5 off-road Subterranean Gates. Settings are the same as the mid zone, except monster strength is set to average and joining percentage is increased to 50%. Frequency of Dragon Utopias in the underground is reduced from 80 to 30. All 4 biomes generate with the same guaranteed town (Tower or Conflux).
❖ 2% [AY] Airship Yard is available on all biomes.
❖ 2% [SM] Strange Mid. Middle zone terrain is the same as the home terrain of its central town. Various terrain related objects can spawn.
❖ 2% [Oasis] Small chance to generate an Oasis in mid.
Version -u.
❖ No underground. To play this version you must disable underground level in the random map setup, before the game starts. Random town instead of guaranteed Tower / Conflux town. 1 DD per turn.
Unavailable variants: [NB], [UT].
5-8p (sizes: L+U / XL+U / XL-U / H-U).
❖ Some Dwellings in the biome are guaranteed while others are random.
❖ Random town instead of guaranteed Tower / Conflux town.
❖ 2 Town Gates.
❖ 5 Guaranteed Cyclops Stockpiles in the biome.
Unavailable variants: [SM], [NB], [UT], [AY].
5-8p H+U.
❖ Random town instead of guaranteed Tower / Conflux town.
❖ Max number of Pyramids is increased from 12 to 15.
Unavailable variants: [SM], [NB], [AY].
Jebus Outcast Islands H & XH / 8p G+U.
To activate this version, choose Water Content - Islands and make sure the underground level is turned on in the setup.
❖ Monolith guards in the middle zone are reduced from 60k to 30k.
❖ Middle zone is a very small island with 1 town. Dragon Utopia frequency is reduced to 30, Black Market frequency is increased to 300, 2 semi-guaranteed Pyramids, control scrolls are limited to 1 max.
❖ Diplomacy skill is disabled, disposition of all guards is reduced from 4 - 10 to 1 - 10. It means that some guards are willing to join your army randomly (only for money, 75% in mid, 50% in biomes).
❖ Airship Yard generates in the biome.
8p G+U specific changes:
❖ Orange, Purple, Teal and Pink biomes generate with a random town instead of guaranteed Tower / Conflux. Each of these biomes also have 2 off-road Monoliths (30k guard value) which connect to small treasury islands.
❖ 4 small, additional islands (37k max value, 75% joins).
❖ Some Dwellings in the biome are guaranteed while others are random.
❖ 3 Town Gates.
Unavailable variants: all except [37k].
L+U.
❖ Some Dwellings in the biome are guaranteed while others are random.
❖ 2 Town Gates.
❖ 5 Guaranteed Cyclops Stockpiles in the biome.
Unavailable variants: all.
Частота житл істот у біомі.
Замок: Лучники 40 / Грифони 170 / Мечники 80 / Монахи 220 / Вершники 100 / Янголи 30
Оплот: Лісови Ельфи 40 / Пегаси 120 / Дендроіди 180 / Єдинороги 180 / Зелені Дракони 80
Башта: Големи 120 / Маги 300 / Джини 180 / Наги 180 / Гіганти 60
Інферно: Гоги 40 / Пекельні Пси 220 / Демони 80 / Демони Безодні 150 / Іфрити 40 / Дияволи 60
Некрополіс: Скелети 120 / Вампіри 5 / Лічи 150 / Чорні Ліцари 100 / Кістяні Дракони 65
Темниця: Спостерігачі 160 / Медузи 170 / Мінотаври 180 / Мантикори 140 / Червоні Дракони 40
Цитадель: Орки 180 / Огри 200 / Птахи Рух 40 / Циклопи 180 / Чудовиська 30
Фортеця: Ящіри 60 / Муха-змії 200 / Василіски 170 / Горгони 90 / Виверни 40 / Гідри 160
Колонія: Повітряний Елементалі 50 / Водяні Елементалі 100 / Сполучення Стихії 65 / Психічні Елементалі 180 / Жарптиці 70
Причал: Помічники Екіпажу 120 / Пірати 60 / Духи Океану 40 / Жриці Морів 300 / Нікси 45 / Морські Змії 60
Фабрика: Механіки 100 / Автоматони 120 / Піщани Хробаки 70 / Стрільці 220 / Коатлі 55 / Дредноути 120
Neutrals: Leprechaun 60 / Satyr 60 / Nomad 80 / Sharpshooter 150 / Troll 200 / Fangarm 150 / Enchanter 170
Гарантовані житла істот на L+U та 8p L+U / XL+U / XL-U / H-U / Islands G+U.
Замок: Монахи 10 / Вершники 5 / Янголи 1
Оплот: Пегаси 6 / Єдинороги 8 / Зелені Дракони 4
Башта: Големи 3 / Джини 5 / Наги 5 / Гіганти 2
Інферно: Демони Безодні 9 / Іфрити 3 / Дияволи 3
Некрополіс: Лічи 6 / Чорні Ліцари 3 / Кістяні Дракони 3
Темниця: Мінотаври 8 / Мантикори 6 / Червоні Дракони 1
Цитадель: Птахи Рух 2 / Циклопи 8 / Чудовиська 1
Фортеця: Горгони 4 / Виверни 2 / Гідри 6
Колонія: Сполучення Стихії 2 / Психічні Елементалі 9 / Жарптиці 4
Причал: Жриці Морів 11 / Нікси 3 / Морські Змії 3
Фабрика: Піщани Хробаки 3 / Стрільці 8 / Коатлі 2 / Дредноути 5
Якщо ви хочете грати випадковими героями, і все ще мати справедливий розподіл стартового золота, перейдіть за цим посиланням: Random Hero Roulette і натисніть ролл, щоб отримати пару випадкових героїв. Після цього починайте торг за бажану комбінацію героя і замку в цій парі. 500 золотих за ре-ролл.
Jebus Outcast спочатку задумувався як шаблон, який дозволить вам познайомитися з Heroes 3 зовсім по-іншому. Все розпочалось зі спеціальної версії Jebus King, в якій були видалені практично всі надмірності. Потім я показав його Джону Денверу, який мав подібні ідеї щодо проблем із балансом у Heroes 3, і він допоміг мені вибрати назву для цього шаблону. Тоді в нього грали з 8 героями, як і в усі інші шаблони. Першим стрімером, який почав грати в нього і привернув багато уваги до JO, був Lexiav, його відгуки мали вирішальне значення в процесі розробки. І пізніше, саме на його стрімі я побачив, що грати в цю гру з 1 героєм насправді можливо (в основному, шляхом додавання певних правил), для мене це було як ключовий відсутній елемент, який був необхідний, щоб перетворити Heroes 3 в більш доступну гру для всіх. Це зайняло менше часу, було просто, захоплююче і весело.
З цього моменту Jebus Outcast почав набирати все більшої популярності. Особливо, коли перший турнір з рулетки Jebus був організований Feral і Lexiav - тоді він дійсно набрав обертів. Ажіотаж був настільки нереальним, що такі стрімери, як Gluhammer, Twaryna і Dreadz, а також творець контенту Сер Троглодіт звернули увагу на цю новинку - 1 Hero gaming. Їм сподобався цей шаблон, і я впевнений, що вони привели в лоббі багато нових гравців. У якийсь момент Бараторч навіть вніс виправлення, яке відключає можливість вербування героїв з таверни, спеціально для Outcast. І це історія про те, як JO став таким, яким він є зараз.
Забанені навички (виняток: герої які стартують з ними)
Забанені заклинання (виняток: герої які стартують з ними)
Заборонені Артефакти
Додані артефакти